Entidade de botão da IU, a IU que o jogador edita por meio do editor de IU
Nome |
Tipo |
Descrição |
Nome do Script |
Recurso Sprite |
ID de Sprite |
Forma do sprite |
SpriteResource |
Cor |
Cor |
Cor |
Color |
Alfa |
Flutuante |
Alfa |
Alpha |
Cor Desativada |
Cor |
Cor Desativada |
DisableColor |
Cor ao Pressionar |
Cor |
Cor ao Pressionar |
PressedColor |
Tipo de Preenchimento |
Tipo de Preenchimento |
Tipo de Preenchimento |
FillType |
É Botão FE |
Bool |
Somente leitura É Botão FE |
IsFEButton |
Sprite ao Pressionar |
ID de Sprite |
Sprite ao Pressionar |
PressedSprite |
Tipo de Sprite ao Pressionar |
Tipo de Preenchimento |
Tipo de Sprite ao Pressionar |
PressedSpriteType |
Tipo de Inversão |
Inteiro |
Tipo de Inversão |
FlipType |
Centro Invisível |
Bool |
Centro Invisível |
CenterInvisible |
Direção de Preenchimento |
Tipo de Direção de Preenchimento |
Direção de Preenchimento |
FillDirection |
Valor de Preenchimento |
Flutuante |
Valor de Preenchimento |
FillAmount |
Inverter Preenchimento |
Bool |
Inverter Preenchimento |
InvertFill |
Gradiente |
Inteiro |
Gradiente |
Gradient |
Gradiente Superior |
Cor |
Gradiente Superior |
GradientTop |
Gradiente Inferior |
Cor |
Gradiente Inferior |
GradientBottom |
Alpha Superior |
Flutuante |
Alpha Superior |
TopAlpha |
Alpha Inferior |
Flutuante |
Alpha Inferior |
BottomAlpha |
Desabilitar colisão |
Bool |
Desativar caixa de colisão |
DisableCollider |
Nome |
Descrição |
Pressionado |
Acionado depois de clicar no controlo do botão da IU |
Pressionado |
Acionado depois de um botão de controlo da IU ser premido pelo jogador |
Liberado |
Acionado quando o controlo do botão da IU é levantado |
Duplo toque |
Acionado depois de um botão de controlo da IU ser clicado duas vezes pelo jogador |