Botão do Dispositivo na Interface

UIWidgetButton

HUD
Componente
Combinar:
Interface de Dispositivo

Entidade de botão da IU, a IU que o jogador edita por meio do editor de IU

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Recurso Sprite ID de Sprite Forma do sprite SpriteResource
Cor Cor Cor Color
Alfa Flutuante Alfa Alpha
Cor Desativada Cor Cor Desativada DisableColor
Cor ao Pressionar Cor Cor ao Pressionar PressedColor
Tipo de Preenchimento Tipo de Preenchimento Tipo de Preenchimento FillType
É Botão FE Bool Somente leitura
É Botão FE
IsFEButton
Sprite ao Pressionar ID de Sprite Sprite ao Pressionar PressedSprite
Tipo de Sprite ao Pressionar Tipo de Preenchimento Tipo de Sprite ao Pressionar PressedSpriteType
Tipo de Inversão Inteiro Tipo de Inversão FlipType
Centro Invisível Bool Centro Invisível CenterInvisible
Direção de Preenchimento Tipo de Direção de Preenchimento Direção de Preenchimento FillDirection
Valor de Preenchimento Flutuante Valor de Preenchimento FillAmount
Inverter Preenchimento Bool Inverter Preenchimento InvertFill
Gradiente Inteiro Gradiente Gradient
Gradiente Superior Cor Gradiente Superior GradientTop
Gradiente Inferior Cor Gradiente Inferior GradientBottom
Alpha Superior Flutuante Alpha Superior TopAlpha
Alpha Inferior Flutuante Alpha Inferior BottomAlpha
Desabilitar colisão Bool Desativar caixa de colisão DisableCollider

Evento

Nome Descrição
Pressionado Acionado depois de clicar no controlo do botão da IU
Pressionado Acionado depois de um botão de controlo da IU ser premido pelo jogador
Liberado Acionado quando o controlo do botão da IU é levantado
Duplo toque Acionado depois de um botão de controlo da IU ser clicado duas vezes pelo jogador