كيان زر واجهة المستخدم، واجهة المستخدم التي يقوم اللاعب بتحريرها من خلال محرر واجهة المستخدم
| اسم |
نوع |
تفاصيل |
اسم النص |
| مورد الصورة |
معرف الصورة |
شكل الصورة |
SpriteResource |
| لون |
لون |
لون |
Color |
| الشفافية |
عدد عشري |
الشفافية |
Alpha |
| لون غير مفعل |
لون |
لون غير مفعل |
DisableColor |
| لون مضغوط |
لون |
لون مضغوط |
PressedColor |
| نوع التعبئة |
نوع التعبئة |
نوع التعبئة |
FillType |
| هل هو زر FE |
بولياني |
قراءة فقط هل هو زر FE |
IsFEButton |
| صورة مضغوطة |
معرف الصورة |
صورة مضغوطة |
PressedSprite |
| نوع صورة مضغوطة |
نوع التعبئة |
نوع صورة مضغوطة |
PressedSpriteType |
| نوع التدوير |
عدد صحيح |
نوع التدوير |
FlipType |
| المركز غير مرئي |
بولياني |
المركز غير مرئي |
CenterInvisible |
| اتجاه التعبئة |
نوع اتجاه التعبئة |
اتجاه التعبئة |
FillDirection |
| قيمة التعبئة |
عدد عشري |
قيمة التعبئة |
FillAmount |
| عكس التعبئة |
بولياني |
عكس التعبئة |
InvertFill |
| التدرج اللوني |
عدد صحيح |
التدرج اللوني |
Gradient |
| تدرج اللون العلوي |
لون |
تدرج اللون العلوي |
GradientTop |
| تدرج اللون السفلي |
لون |
تدرج اللون السفلي |
GradientBottom |
| شفافية العلوية |
عدد عشري |
شفافية العلوية |
TopAlpha |
| ألفا السفلي |
عدد عشري |
ألفا السفلي |
BottomAlpha |
| تعطيل المصادم |
بولياني |
تعطيل صندوق الاصطدام |
DisableCollider |
| اسم |
تفاصيل |
| تم النقر |
تم إطلاقه بعد النقر فوق زر التحكم في واجهة المستخدم |
| تم الضغط |
يتم تشغيله بعد الضغط على زر التحكم في واجهة المستخدم بواسطة اللاعب |
| تم الإفراج |
يتم التشغيل بعد رفع زر التحكم في واجهة المستخدم |
| تم النقر مرتين |
يتم تشغيله بعد النقر المزدوج على زر واجهة المستخدم بواسطة اللاعب |