Entidad del botón de UI, la UI que el jugador edita a través del editor de UI
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
Recurso Sprite |
ID de Sprite |
Forma del Sprite |
SpriteResource |
Color |
Color |
Color |
Color |
Alfa |
Flotante |
Alfa |
Alpha |
Color Desactivado |
Color |
Color Desactivado |
DisableColor |
Color Presionado |
Color |
Color Presionado |
PressedColor |
Tipo de Relleno |
Tipo de Relleno |
Tipo de Relleno |
FillType |
Es Botón FE |
Boolean |
Solo lectura Es Botón FE |
IsFEButton |
Sprite Presionado |
ID de Sprite |
Sprite Presionado |
PressedSprite |
Tipo de Sprite Presionado |
Tipo de Relleno |
Tipo de Sprite Presionado |
PressedSpriteType |
Tipo de Volteo |
Entero |
Tipo de Volteo |
FlipType |
Centro Invisible |
Boolean |
Centro Invisible |
CenterInvisible |
Dirección de Relleno |
Tipo de Dirección de Relleno |
Dirección de Relleno |
FillDirection |
Valor de Relleno |
Flotante |
Valor de Relleno |
FillAmount |
Invertir Relleno |
Boolean |
Invertir Relleno |
InvertFill |
Gradiente |
Entero |
Gradiente |
Gradient |
Gradiente Superior |
Color |
Gradiente Superior |
GradientTop |
Gradiente Inferior |
Color |
Gradiente Inferior |
GradientBottom |
Alfa Superior |
Flotante |
Alfa Superior |
TopAlpha |
Alfa Inferior |
Flotante |
Alfa Inferior |
BottomAlpha |
Desactivar colisionador |
Boolean |
Desactivar el cuadro de colisión |
DisableCollider |
Nombre |
Descripción |
Al tocar |
Se activa al hacer clic en el control de botón de interfaz de usuario |
Al presionar |
Se activa cuando el jugador pulsa un botón de la interfaz de usuario. |
Al soltar |
Se activa cuando se levanta el control del botón de la interfaz de usuario |
Al hacer doble clic |
Se activa cuando el jugador hace doble clic en un botón de la interfaz de usuario. |