Entidad del botón de UI, la UI que el jugador edita a través del editor de UI
| Nombre |
Tipo |
Descripción |
Nombre del script |
| Recurso Sprite |
ID de Sprite |
Forma del Sprite |
SpriteResource |
| Color |
Color |
Color |
Color |
| Alfa |
Flotante |
Alfa |
Alpha |
| Color Desactivado |
Color |
Color Desactivado |
DisableColor |
| Color Presionado |
Color |
Color Presionado |
PressedColor |
| Tipo de Relleno |
Tipo de Relleno |
Tipo de Relleno |
FillType |
| Es Botón FE |
Boolean |
Solo lectura Es Botón FE |
IsFEButton |
| Sprite Presionado |
ID de Sprite |
Sprite Presionado |
PressedSprite |
| Tipo de Sprite Presionado |
Tipo de Relleno |
Tipo de Sprite Presionado |
PressedSpriteType |
| Tipo de Volteo |
Entero |
Tipo de Volteo |
FlipType |
| Centro Invisible |
Boolean |
Centro Invisible |
CenterInvisible |
| Dirección de Relleno |
Tipo de Dirección de Relleno |
Dirección de Relleno |
FillDirection |
| Valor de Relleno |
Flotante |
Valor de Relleno |
FillAmount |
| Invertir Relleno |
Boolean |
Invertir Relleno |
InvertFill |
| Gradiente |
Entero |
Gradiente |
Gradient |
| Gradiente Superior |
Color |
Gradiente Superior |
GradientTop |
| Gradiente Inferior |
Color |
Gradiente Inferior |
GradientBottom |
| Alfa Superior |
Flotante |
Alfa Superior |
TopAlpha |
| Alfa Inferior |
Flotante |
Alfa Inferior |
BottomAlpha |
| Desactivar colisionador |
Boolean |
Desactivar el cuadro de colisión |
DisableCollider |
| Nombre |
Descripción |
| Al tocar |
Se activa al hacer clic en el control de botón de interfaz de usuario |
| Al presionar |
Se activa cuando el jugador pulsa un botón de la interfaz de usuario. |
| Al soltar |
Se activa cuando se levanta el control del botón de la interfaz de usuario |
| Al hacer doble clic |
Se activa cuando el jugador hace doble clic en un botón de la interfaz de usuario. |