Botón de Widget de Interfaz de Usuario

UIWidgetButton

HUD
Componente
Combinar:
Widget de Interfaz de Usuario

Entidad del botón de UI, la UI que el jugador edita a través del editor de UI

Propiedades

Nombre Tipo Descripción Nombre del script
Recurso Sprite ID de Sprite Forma del Sprite SpriteResource
Color Color Color Color
Alfa Flotante Alfa Alpha
Color Desactivado Color Color Desactivado DisableColor
Color Presionado Color Color Presionado PressedColor
Tipo de Relleno Tipo de Relleno Tipo de Relleno FillType
Es Botón FE Boolean Solo lectura
Es Botón FE
IsFEButton
Sprite Presionado ID de Sprite Sprite Presionado PressedSprite
Tipo de Sprite Presionado Tipo de Relleno Tipo de Sprite Presionado PressedSpriteType
Tipo de Volteo Entero Tipo de Volteo FlipType
Centro Invisible Boolean Centro Invisible CenterInvisible
Dirección de Relleno Tipo de Dirección de Relleno Dirección de Relleno FillDirection
Valor de Relleno Flotante Valor de Relleno FillAmount
Invertir Relleno Boolean Invertir Relleno InvertFill
Gradiente Entero Gradiente Gradient
Gradiente Superior Color Gradiente Superior GradientTop
Gradiente Inferior Color Gradiente Inferior GradientBottom
Alfa Superior Flotante Alfa Superior TopAlpha
Alfa Inferior Flotante Alfa Inferior BottomAlpha
Desactivar colisionador Boolean Desactivar el cuadro de colisión DisableCollider

Evento

Nombre Descripción
Al tocar Se activa al hacer clic en el control de botón de interfaz de usuario
Al presionar Se activa cuando el jugador pulsa un botón de la interfaz de usuario.
Al soltar Se activa cuando se levanta el control del botón de la interfaz de usuario
Al hacer doble clic Se activa cuando el jugador hace doble clic en un botón de la interfaz de usuario.