UI 按鈕控件

UIWidgetButton

HUD 介面
組件
組合:
UI 控件

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
圖片形狀 圖集精靈ID \ SpriteResource
文本顏色 顏色 顏色 Color
透明度 浮點數 透明度 Alpha
禁用色 顏色 \ DisableColor
按壓色 顏色 \ PressedColor
填充類型 填充類型 \ FillType
是否是 FE 的按鈕 布林 唯讀
IsFEButton
按下圖片 圖集精靈ID 按下精靈圖 PressedSprite
按下圖片類型 填充類型 按下精靈圖類型 PressedSpriteType
翻轉類型 整數 \ FlipType
隱藏中心 布林 \ CenterInvisible
填充方向 填充方向類型 \ FillDirection
填充值 浮點數 \ FillAmount
反向填充 布林 \ InvertFill
漸變 整數 \ Gradient
頂部漸變色 顏色 \ GradientTop
底部漸變色 顏色 \ GradientBottom
頂部透明度 浮點數 \ TopAlpha
底部透明度 浮點數 \ BottomAlpha
禁用碰撞箱 布林 \ DisableCollider

事件

名稱 描述
當被點擊時 點擊UI按鈕控制項後觸發
當按下時 在UI按鈕控制被玩家按下後觸發
當釋放時 在UI按鈕控制項抬起後觸發
當雙擊時 在UI按鈕控制被玩家雙擊後觸發