UI 按鈕控件

UIWidgetButton

HUD 介面
組件
組合:
UI 控件

UI按鈕實體,玩家透過UI編輯器編輯的UI

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
圖片形狀 圖集精靈ID 圖片形狀 SpriteResource
文本顏色 顏色 顏色 Color
透明度 浮點數 透明度 Alpha
禁用色 顏色 禁用色 DisableColor
按壓色 顏色 按壓色 PressedColor
填充類型 填充類型 填充類型 FillType
是否是 FE 的按鈕 布林 唯讀
是否是 FE 的按鈕
IsFEButton
按下圖片 圖集精靈ID 按下圖片 PressedSprite
按下圖片類型 填充類型 按下圖片類型 PressedSpriteType
翻轉類型 整數 翻轉類型 FlipType
隱藏中心 布林 隱藏中心 CenterInvisible
填充方向 填充方向類型 填充方向 FillDirection
填充值 浮點數 填充值 FillAmount
反向填充 布林 反向填充 InvertFill
漸變 整數 漸變 Gradient
頂部漸變色 顏色 頂部漸變色 GradientTop
底部漸變色 顏色 底部漸變色 GradientBottom
頂部透明度 浮點數 頂部透明度 TopAlpha
底部透明度 浮點數 底部透明度 BottomAlpha
禁用碰撞箱 布林 禁用碰撞盒 DisableCollider

事件

名稱 描述
當被點擊時 點擊UI按鈕控制項後觸發
當按下時 在UI按鈕控制被玩家按下後觸發
當釋放時 在UI按鈕控制項抬起後觸發
當雙擊時 在UI按鈕控制被玩家雙擊後觸發