Entitas peralihan ronde, termasuk penyelesaian ronde saat ini dan informasi awal ronde berikutnya, memodifikasi properti entitas akan memengaruhi konten tampilan pada UI terkait.
Nama |
Jenis |
Keterangan |
Nama Skrip |
Terlihat |
Bool |
Ditampilkan jika aktif, jika tidak, nonaktif |
IsVisible |
Tahap Transisi |
Bilangan Bulat |
Pindah fase, 0 adalah ronde saat ini, 1 adalah awal ronde berikutnya. |
TransitionStage |
Skor Tim Kiri |
Bilangan Bulat |
Skor Tim Kiri |
LeftTeamScore |
Skor Tim Kanan |
Bilangan Bulat |
Skor Tim Kanan |
RightTeamScore |
Nama Tim Kiri |
String |
Nama Tim Kiri |
LeftTeamName |
Nama Tim Kanan |
String |
Nama Tim Kanan |
RightTeamName |
Nama Ikon Kiri |
String |
Nama ikon tim kiri |
LeftIconName |
Nama Ikon Kanan |
String |
Nama ikon tim kanan |
RightIconName |
Jenis Hasil |
Bilangan Bulat |
Bergantung pada nilainya, status yang sesuai akan ditampilkan, Kemenangan (1), Kekalahan (2). |
ResultType |
Teks Kemenangan |
String |
Teks prompt kemenangan, default jika tidak diisi |
WinText |
Teks Kekalahan |
String |
Teks prompt Kekalahan, tidak diisi sebagai default |
LoseText |
Judul Pendapatan Putaran |
String |
Judul Pendapatan Putaran |
RoundIncomeTitle |
Pendapatan Putaran |
Bilangan Bulat |
Pendapatan Putaran |
RoundIncome |
Judul Detail Penghasilan per Ronde |
Daftar string |
Judul Detail Penghasilan per Ronde |
RoundIncomeDetailTitles |
Detail Penghasilan per Ronde |
Daftar Integer |
Daftar detail nilai pendapatan bulat, sesuai dengan daftar judul detail di atas satu per satu |
RoundIncomeDetailNums |
MVP |
String |
Nama panggilan pemain MVP |
MVP |
Indeks Putaran Berikutnya |
Bilangan Bulat |
Indeks Putaran Berikutnya |
NextRoundIndex |
Apakah Titik Pertandingan |
Bool |
Apakah Titik Pertandingan |
IsMatchPoint |
Apakah Putaran Terakhir |
Bool |
Apakah Putaran Terakhir |
IsLastRound |