Dua tim mencocokkan entitas informasi, memodifikasi atribut entitas untuk mempengaruhi konten tampilan pada UI yang sesuai.
Nama |
Jenis |
Keterangan |
Nama Skrip |
Terlihat |
Bool |
Ditampilkan jika aktif, jika tidak, nonaktif |
IsVisible |
Tampilkan Skor Tim |
Bool |
menampilkan skor tim jika benar, jika tidak maka akan dimatikan. |
ShowTeamScore |
Skor Tim Kiri |
Bilangan Bulat |
Skor Tim Kiri |
LeftTeamScore |
Skor Tim Kanan |
Bilangan Bulat |
Skor Tim Kanan |
RightTeamScore |
Tampilkan Status Teman Tim |
Bool |
Jika status tim benar, maka tampilkan, jika tidak maka akan ditutup. |
ShowTeammateState |
Status Teman Tim Kiri |
Daftar Integer |
Larik status pemain kiri, 0: hidup, 1: mati, 2: mati. |
LeftTeammateStates |
Status Teman Tim Kanan |
Daftar Integer |
Larik status pemain kanan, 0: hidup, 1: mati, 2: turun. |
RightTeammateStates |
Jumlah Bendera Teman Tim Kiri |
Bilangan Bulat |
Jumlah Bendera Teman Tim Kiri |
LeftTeammateFlagCount |
Jumlah Bendera Teman Kanan |
Bilangan Bulat |
Jumlah Bendera Teman Kanan |
RightTeammateFlagCount |