Đối tượng sau khi tạo mìn

LandmineCreated

Vật phẩm
Thành phần
Kết hợp:
Lớp cơ sở tài nguyên vật phẩm
Thực thể có thuộc tính công thức hóa

Đối tượng sau khi tạo mìn

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Thời gian kích hoạt Kiểu Float Thời gian kích hoạt, tính bằng giây TriggerTime
Có thể tự kích hoạt không Kiểu Boolean Có thể tự kích hoạt không CanSelfTrigger
Đồng đội có thể kích hoạt không Kiểu Boolean Đồng đội có thể kích hoạt không CanTeamTrigger
Phương tiện có thể kích hoạt không Kiểu Boolean Phương tiện có thể kích hoạt không CanVehicleTrigger
Thời gian duy trì Kiểu Float Thời lượng, tính bằng giây Duration
Có thể bị tấn công không Kiểu Boolean Có thể bị tấn công không IsAttackable
HP tối đa Int Sức khỏe MaxHP
Hệ số sát thương bản thân Kiểu Float Hệ số sát thương bản thân SelfDamageFactor
Hệ số sát thương đồng đội Kiểu Float Hệ số sát thương đồng đội TeammateDamageFactor
Hệ số DMG phương tiện Kiểu Float Hệ số sát thương phương tiện VehicleDamageFactor
Máu hiện tại Int Sức khỏe hiện tại HP

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi mìn kích hoạt Kích hoạt khi đối tượng bắt đầu sau khi mỏ được tạo
Khi mìn kích nổ Kích hoạt khi đối tượng kích hoạt sau khi mỏ được tạo