Đối tượng sau khi tạo mìn

LandmineCreated

Vật phẩm
Thành phần
Kết hợp:
Lớp cơ sở tài nguyên vật phẩm
Thực thể có thuộc tính công thức hóa

Thực thể sau khi tạo mìn

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Thời gian kích hoạt Kiểu Float \ TriggerTime
Có thể tự kích hoạt không Kiểu Boolean \ CanSelfTrigger
Đồng đội có thể kích hoạt không Kiểu Boolean \ CanTeamTrigger
Phương tiện có thể kích hoạt không Kiểu Boolean \ CanVehicleTrigger
Thời gian duy trì Kiểu Float \ Duration
Có thể bị tấn công không Kiểu Boolean \ IsAttackable
HP tối đa Int \ MaxHP
Hệ số sát thương bản thân Kiểu Float \ SelfDamageFactor
Hệ số sát thương đồng đội Kiểu Float \ TeammateDamageFactor
Hệ số DMG phương tiện Kiểu Float \ VehicleDamageFactor
Máu hiện tại Int \ HP

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi mìn kích hoạt Kích hoạt khi đối tượng bắt đầu sau khi mỏ được tạo
Khi mìn kích nổ Kích hoạt khi đối tượng kích hoạt sau khi mỏ được tạo