創建的地雷

LandmineCreated

物品
組件
組合:
道具資產基類
可公式化屬性之實體元件

創建的地雷

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
觸發時間 浮點數 觸發時間,單位秒 TriggerTime
是否能自己觸發 布林 是否能自己觸發 CanSelfTrigger
是否隊友能觸發 布林 是否隊友能觸發 CanTeamTrigger
是否載具可以觸發 布林 是否可由載具觸發 CanVehicleTrigger
持續時間 浮點數 持續時間,單位秒 Duration
是否可被攻擊 布林 是否可被攻擊 IsAttackable
最大血量 整數 生命值 MaxHP
自我傷害係數 浮點數 自己傷害系數 SelfDamageFactor
隊友傷害係數 浮點數 隊友傷害系數 TeammateDamageFactor
車輛傷害係數 浮點數 車輛傷害系數 VehicleDamageFactor
當前血量 整數 目前生命值 HP

事件

名稱 描述
當地雷激活時 在地雷創建後物件啟動時觸發
當地雷觸發時 在地雷創建後物件觸發時觸發