Colisor

Collider

Biblioteca Padrão
Componente
Adicionável:
Forma do Collider
Combinar:
Entidade
Exclusivo:
Controlador de Personagem

Componente da caixa de colisão

Propriedades

Nome Tipo Descrição Nome do Script
Habilitar Bool Se deve habilitar a colisão Enable
É gatilho Bool Somente leitura
Se deve atuar como um gatilho
IsTrigger
Camada Física Inteiro Nível físico, configure o nível no módulo físico, até 16 PhysicalLayer

Evento

Nome Descrição
Início da colisão Acionado quando uma entidade colide, apenas suportado por entidades que tenham um componente Corpo Rígido montado.
Fim da colisão Acionado no final da colisão de uma entidade, apenas suportado por entidades que tenham um componente de Corpo Rígido montado nelas.