屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 啟用 布林 是否開啟碰撞 Enable 是否觸發 布林 唯讀 是否作為觸發器 IsTrigger 物理層級 整數 物理層級,在實體模組裡配置層級,最多16個 PhysicalLayer 事件 名稱 描述 當發生碰撞時 在實體發生了碰撞時觸發,只有掛載了剛體元件的實體支援該事件 當碰撞結束時 在實體碰撞結束時觸發,只有掛載了剛體元件的實體支援該事件