碰撞器

Collider

STD 庫
組件
可添加的:
碰撞形狀
組合:
實體類
互斥:
角色控制器

碰撞盒組件

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
啟用 布林 是否開啟碰撞 Enable
是否觸發 布林 唯讀
是否作為觸發器
IsTrigger
物理層級 整數 物理層級,在實體模組裡配置層級,最多16個 PhysicalLayer

事件

名稱 描述
當發生碰撞時 在實體發生了碰撞時觸發,只有掛載了剛體元件的實體支援該事件
當碰撞結束時 在實體碰撞結束時觸發,只有掛載了剛體元件的實體支援該事件