屬性 名稱 類型 描述 腳本名稱 攻擊目標 實體類 唯讀 目標實體 TargetEntity 路徑 自訂曲線路徑 目標實體的運動軌跡 Path 動畫風格 Tween樣式 動畫風格 TweenStyle 速度 浮點數 運動速度,單位m/s Speed 切線面向 布林 運動時是否朝向路徑切線 預設為False,當運動物件的朝向不變 為True時,運動物件會面向路徑前進方向 TangentFacing 經過百分比 浮點數 唯讀 客戶端 已播放百分比 ElapsedPercentage