การเคลื่อนที่ตามเส้นทาง

AlongPathMotion

เล่นได้
ส่วนประกอบ
รวม:
สามารถเล่นได้

วัตถุเคลื่อนที่จะเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่กำหนดเอง

คุณสมบัติ

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ชื่อสคริป
เป้าหมายการโจมตี เอนทิตี้ อ่านเท่านั้น
เอนทิตีเป้าหมาย
TargetEntity
เส้นทาง เส้นทางโค้งที่กำหนดเอง เส้นทางการเคลื่อนที่ของเอนทิตี้เป้าหมาย Path
สไตล์ของ Tweener Tween Style Type สไตล์ของ Tweener TweenStyle
ความเร็ว เลขทศนิยม ความเร็วในการเคลื่อนที่ หน่วย: ม./วินาที Speed
หันหน้าไปตามเส้นสัมผัส Bool เมื่อเคลื่อนที่ ควรหันไปตามเส้นสัมผัสของเส้นทางหรือไม่?
ค่าเริ่มต้น: False วัตถุจะคงทิศทางเดิม
หากตั้งค่าเป็น True วัตถุจะหันไปตามทิศทางการเคลื่อนที่บนเส้นทาง TangentFacing
เปอร์เซ็นต์ที่ผ่านไปแล้ว เลขทศนิยม อ่านเท่านั้น ฝั่ง Client
เปอร์เซ็นต์การเล่น
ElapsedPercentage