Số lượng mỗi đợt |
Int |
Số lượng zombie sẽ xuất hiện trong mỗi đợt |
CountPerWave |
Số đợt |
Int |
Sẽ có bao nhiêu đợt zombie được tạo ra? |
WaveCount |
Có liên tục không |
Kiểu Boolean |
Có nên tạo liên tục không, nhưng sẽ có giới hạn trên cùng một màn hình |
IsContinuous |
Số đợt hiện tại |
Int |
Sóng nào hiện đang được tạo ra? |
CurrentWave |
|
Int |
(Đã lỗi thời, không sử dụng) |
WaveInterval_Deprecated |
Loại |
Kiểu quái vật |
Loại zombie nào được sinh ra trong đợt hiện tại |
Type |
Bật rơi đồ khi chết |
Kiểu Boolean |
Liệu AI có đánh rơi trang bị hoặc vật phẩm khi chết không? |
EnableDropOnDeath |
Thời gian bắt đầu sinh ra |
Kiểu Float |
Thời gian bắt đầu sinh ra |
StartSpawnTime |
Khoảng đợt |
Kiểu Float |
Khoảng thời gian giữa sóng tiếp theo và sóng trước đó |
WaveInterval |