Generación de Monstruos

MonsterSpawn

Nivel de objeto
Componente
Combinar:
Objeto de etapa
Generador
Restable

Generación de Monstruos

Propiedades

Nombre Tipo Descripción Nombre del script
Cantidad por Ola Entero La cantidad de zombis que aparecerán en cada ola. CountPerWave
Cantidad de Olas Entero ¿Cuántas oleadas de zombies se generarán? WaveCount
Es Continuo Boolean Si se generará de forma continua, pero habrá un límite en la misma pantalla IsContinuous
Ola Actual Entero ¿Qué onda se genera actualmente? CurrentWave
Entero (Obsoleto, no utilizar) WaveInterval_Deprecated
Tipo Tipo de Tipo de Monstruo ¿Qué tipo de zombis aparecen en la ola actual? Type
Habilitar Caída al Morir Boolean ¿La IA dejará caer equipo u objetos cuando muera? EnableDropOnDeath
Tiempo de Inicio de Aparición (s) Flotante Tiempo de Inicio de Aparición (s) StartSpawnTime
Intervalo de Ola Flotante El intervalo de tiempo entre la siguiente ola y la ola anterior WaveInterval