Cantidad por Ola |
Entero |
La cantidad de zombis que aparecerán en cada ola. |
CountPerWave |
Cantidad de Olas |
Entero |
¿Cuántas oleadas de zombies se generarán? |
WaveCount |
Es Continuo |
Boolean |
Si se generará de forma continua, pero habrá un límite en la misma pantalla |
IsContinuous |
Ola Actual |
Entero |
¿Qué onda se genera actualmente? |
CurrentWave |
|
Entero |
(Obsoleto, no utilizar) |
WaveInterval_Deprecated |
Tipo |
Tipo de Tipo de Monstruo |
¿Qué tipo de zombis aparecen en la ola actual? |
Type |
Habilitar Caída al Morir |
Boolean |
¿La IA dejará caer equipo u objetos cuando muera? |
EnableDropOnDeath |
Tiempo de Inicio de Aparición (s) |
Flotante |
Tiempo de Inicio de Aparición (s) |
StartSpawnTime |
Intervalo de Ola |
Flotante |
El intervalo de tiempo entre la siguiente ola y la ola anterior |
WaveInterval |