怪物生成

MonsterSpawn

關卡物件
組件
組合:
關卡物件
生成器實體元件
每回合重置元件

怪物生成

屬性

名稱 類型 描述 腳本名稱
每波生成數量 整數 每一波會生成的殭屍數 CountPerWave
波數 整數 總共會產生多少波殭屍 WaveCount
是否是連續生成 布林 是否連續生成,但是會有同屏上限 IsContinuous
當前波數 整數 目前生成到第幾波了 CurrentWave
整數 (已廢棄,請勿使用) WaveInterval_Deprecated
類型 怪物類型 當前波次生成哪種殭屍 Type
是否死亡時掉落 布林 AI在死亡的時候是否會掉落裝備或物品 EnableDropOnDeath
開始生成時間 (秒) 浮點數 開始生成時間 (秒) StartSpawnTime
間隔時間 浮點數 下一波和上一波之間的時間間隔 WaveInterval