屬性
名稱 | 類型 | 描述 | 腳本名稱 |
---|---|---|---|
每波生成數量 | 整數 | 每一波會生成的殭屍數 | CountPerWave |
波數 | 整數 | 總共會產生多少波殭屍 | WaveCount |
是否是連續生成 | 布林 | 是否連續生成,但是會有同屏上限 | IsContinuous |
當前波數 | 整數 | 目前生成到第幾波了 | CurrentWave |
整數 | (已廢棄,請勿使用) | WaveInterval_Deprecated | |
類型 | 怪物類型 | 當前波次生成哪種殭屍 | Type |
是否死亡時掉落 | 布林 | AI在死亡的時候是否會掉落裝備或物品 | EnableDropOnDeath |
開始生成時間 (秒) | 浮點數 | 開始生成時間 (秒) | StartSpawnTime |
間隔時間 | 浮點數 | 下一波和上一波之間的時間間隔 | WaveInterval |