Văn bản

Text

Thư viện STD
Thành phần
Kết hợp:
Cấp đối tượng

Thực thể văn bản đại diện cho văn bản sẽ được hiển thị

Thuộc tính

Tên Kiểu Mô tả Tên tập lệnh
Nội dung Chuỗi Các phím văn bản để hiển thị Content
Màu văn bản Màu sắc Màu sắc Color
Theo mục tiêu Kiểu thực thể Thực thể mục tiêu để theo dõi. Làm trống theo mặc định. FollowTarget
Có bỏ qua độ sâu không Kiểu Boolean \ IsIgnoreDepth
Có phải là billboard không Kiểu Boolean Luôn đối mặt với camera IsBillboard
Có luôn trong màn hình không Kiểu Boolean \ IsAlwaysInScreen
Kiểu phông chữ Int Kiểu chữ FontStyle
Phông chữ Liệt kê phông chữ Kiểu chữ FontType
Kích thước phông chữ Int Kích thước của văn bản FontSize
Độ lệch Vector3 Vị trí hiển thị. Khi có một mục tiêu được theo dõi, đó là phần bù giữa vị trí mới và vị trí ban đầu. Khi không có mục tiêu theo dõi, đó là tọa độ màn hình (mặc định là Vector3(0)). Offset
Hiển thị người chơi Danh sách Người chơi \ VisiblePlayers
Tầng Hud Int Hiển thị các lớp Depth