Khai báo
func BindCustomPlayer(customPlayer entity<Entity>, player entity<Player>, out var isSuccess bool)
go
Thiết lập một cách sinh động mục tiêu người chơi liên kết với, sẽ ghi đè các liên kết hiện tại. Trả lại false nếu thất bại.
func BindCustomPlayer(customPlayer entity<Entity>, player entity<Player>, out var isSuccess bool)
go