ربط لاعب مخصص

مكتبة STD
جانب الخادم
الكمبيوتر الشخصي فقط

Dynamically set the target that this player binds to that will override existing bindings. Returns false if failed.

إقرار

func BindCustomPlayer(customPlayer entity<Entity>, player entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
Custom Player Entity بعد ربط هذا اللاعب المخصص باللاعب، سيتم مزامنة البيانات مثل الموقع والاتجاه تلقائيًا.
لاعب Player اللاعب المستهدف

خارج

اسم نوع تفاصيل
Bool \