ป้อมปืน

Turret

วัตถุบนเวที
ส่วนประกอบ
รวม:
วัตถุบนเวที
สามารถต่อสู้ได้
สามารถรีเซตได้
ตัวเช็กการชน

ป้อมปืน

คุณสมบัติ

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ชื่อสคริป
ลำดับทีม จำนวนเต็ม (Int) หอคอยป้องกันนั้นเป็นของค่ายไหน หากเป็นค่ายเดียวกับผู้เล่น ก็จะไม่โจมตีผู้เล่น TeamSeq
พลังชีวิต จำนวนเต็ม (Int) พลังชีวิต HP
ปริมาณพลังชีวิตสูงสุด จำนวนเต็ม (Int) ปริมาณพลังชีวิตสูงสุด MaxHP
ความเสียหาย จำนวนเต็ม (Int) ความเสียหายจากการโจมตี ความเสียหายที่การโจมตีครั้งเดียวสามารถสร้างให้กับผู้เล่นได้ Damage
ช่วงเวลาการโจมตี เลขทศนิยม ช่วงเวลาระหว่างการโจมตีสองครั้งเป็นวินาที AttackInterval
ระยะโจมตี ประเภทระยะโจมตีป้อมปืนขนาดเล็ก พื้นที่ที่มีจุดศูนย์กลางเป็นศูนย์กลางและมีรัศมีขนาดใดๆ ก็สามารถถูกโจมตีได้ AttackRange
อัตราการป้องกัน เลขทศนิยม อัตราการลดความเสียหาย ทศนิยมน้อยกว่า 1 ความเสียหายสุดท้ายคือค่าความเสียหายคูณด้วย (1-อัตราการลดความเสียหาย) Defense
เป้าหมายการโจมตี จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
เป้าหมายการโจมตี
Target
มุมการหมุน จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
มุม
RotationAngle
สถานะป้อมขนาดเล็ก จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
สถานะป้อมขนาดเล็ก
Status
รหัสวัตถุ จำนวนเต็ม (Int) อ่านเท่านั้น
รหัสวัตถุ
ObjectID