Adicionar Acessórios

Itens
Lado do servidor
Celular e PC

Adiciona acessórios ao slot especificado da arma, os acessórios que não corresponderem ao slot falharão; os acessórios correspondentes mas duplicados substituirão os acessórios originais, os acessórios originais serão enviados para a mochila do jogador e,

Declaração

func AddAttachments(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, item ItemIDType, out var isSuccess bool, out var attachment entity<Entity>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Slot SwitchWeaponEquipSlot ranhura da barra de equipamento
Item ItemGoodsIDType substituição (peças)

Fora

Nome Tipo Descrição
Sucesso Bool Se o acessório foi ou não adicionado com sucesso
Verdadeiro: o acessório foi equipado com a arma na ranhura correspondente
Falso: o acessório não foi adicionado e não aparecerá na mochila do jogador
Altura Entity Acessórios adicionados, nulos em caso de falha