Tambahkan Lampiran

Item
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Tambahkan aksesori ke senjata di slot yang ditentukan. Aksesori yang tidak cocok dengan slot tidak akan ditambahkan; aksesori yang cocok tetapi aksesori duplikat akan menggantikan aksesori asli. Aksesori asli akan dikirim ke ransel pemain saat ransel pema

Pernyataan

func AddAttachments(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, item ItemIDType, out var isSuccess bool, out var attachment entity<Entity>)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Target Player pemain sasaran
Slot SwitchWeaponEquipSlot Slot peralatan
Barang ItemGoodsIDType Aksesoris

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Apakah Berhasil Bool Apakah aksesori berhasil ditambahkan
Benar: Aksesori telah dipasang pada senjata di slot yang sesuai
Salah: Aksesori gagal ditambahkan dan tidak akan muncul di ransel pemain
Lampiran Entity Aksesori ditambahkan, kosongkan jika gagal