إقرار
func AddAttachments(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, item ItemIDType, out var isSuccess bool, out var attachment entity<Entity>)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
الفتحة | SwitchWeaponEquipSlot | فتحة المعدات |
العنصر | ItemGoodsIDType | مُكَمِّلات |