ยืนยัน
func AddAttachments(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, item ItemIDType, out var isSuccess bool, out var attachment entity<Entity>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
ช่อง | SwitchWeaponEquipSlot | ช่องอุปกรณ์ |
ไอเทม | ItemGoodsIDType | เครื่องประดับ |