Khai báo
func AddAttachments(target entity<Player>, slot SwitchEquipSlot, item ItemIDType, out var isSuccess bool, out var attachment entity<Entity>)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | Player | người chơi mục tiêu |
Vị trí | SwitchWeaponEquipSlot | Khe cắm thiết bị |
Vật phẩm | ItemGoodsIDType | Phụ kiện |