(Obsoleto, não utilizar)
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
706 | Glutonaria | Gluttony |
206 | Corrida | Dash |
1206 | Ilusão | Camouflage |
3806 | Escudo Tunado | TimeTurner |
6306 | Explosão múltipla | SplitBlitz |
60001 | Correr | Sprint |
Tipo de Corpo Rígido
RigidbodyType
Tipo de corpo rígido
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Estático | Static |
2 | Dinâmico | Dynamic |
3 | Cinemático | Kinematic |
Tipo de Restrição de Corpo Rígido
RigidbodyConstrainType
Restrições de movimento do corpo rígido, cada restrição pode ser usada em combinação
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Nenhum | None |
2 | Congelar Posição X | FreezePositionX |
4 | Congelar Posição Y | FreezePositionY |
8 | Congelar Posição Z | FreezePositionZ |
16 | Congelar Rotação X | FreezeRotationX |
32 | Congelar Rotação Y | FreezeRotationY |
64 | Congelar Rotação Z | FreezeRotationZ |
14 | Congelar Posição | FreezePosition |
112 | Congelar Rotação | FreezeRotation |
126 | Congelar Tudo | FreezeAll |
Tipo de Força
ForceType
Vários efeitos diferentes de forças em corpos rígidos. Observe que isso só é válido para corpos rígidos dinâmicos.
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Força | Force |
2 | Aceleração | Acceleration |
3 | Impulso | Impulse |
4 | Velocidade | Velocity |
Tipo de skybox
SkyboxType
Enumeração do tipo base Skybox
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
UGC_SKYENV_DAY | Dia | Day |
UGC_SKYENV_NIGHT | Noite | Night |
UGC_SKYENV_EVE | Crepúsculo | Dusk |
UGC_SKYENV_CITY | Cidade | City |
UGC_SKYENV_COLORFULSKY | Céu colorido | Colorful |
UGC_SKYENV_SNOW | Galáxia Congelada | FrostGalaxy |
Tipo de emoção
EmoteType
Emote
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
909034005 | Ridicularizar | Ridicule |
909034007 | Ridículo Engraçado | RidiculeFunny |
909034004 | Grande Condutor | GreatConductor |
909000127 | Energético | Energetic |
909000099 | Sua Batalha, seu Estilo | BattleInStyle |
Tipo de modo da névoa
FogModeType
Efeito de neblina tipo básico
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Linear | Linear |
2 | Exponencial | Exponential |
3 | Exponencial ao quadrado | ExponentialSquared |
Tipo de Estado do Jogador
PlayerStateType
Tipo de status do jogador
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Vivo | Alive |
2 | Derrubado | KnockedDown |
3 | Morto | Dead |
Tipo de Pose do Jogador
PlayerPoseType
Tipo de postura do jogador
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Em Pé | Standing |
1 | Abaixado | Crouching |
2 | Correndo | Sprint |
3 | Deitado | Prone |
4 | Swimdash | |
5 | Skydiving | |
6 | Crossover | |
7 | Climbover | |
8 | Knockdown | |
9 | Swimsurfing | |
10 | Highfalling | |
11 | Queda Baixa | LowFalling |
12 | Jetflyrush | |
13 | Secondfalling | |
14 | Sitting | |
15 | Catapultfalling | |
16 | Catapultstanding | |
17 | Gliding | |
18 | Glidefalling | |
19 | Fountainfalling | |
20 | Humantirefalling | |
21 | Partydance | |
22 | Flightroamrush | |
23 | Cannonstanding | |
24 | Platform_Falling | |
25 | Jumppadfalling | |
26 | Stropfalling | |
27 | Count |
Tipo de Gênero
GenderType
Enumeração de gênero
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Feminino | FeMale |
2 | Masculino | Male |
Tipo de Derrubada
KnockDownType
Método de tratamento de status de knockdown
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Padrão | Default |
1 | Pular Derrubada | SkipKnockDown |
2 | Não Pular Derrubada | NoSkipKnockdown |
Tipo de Interface Integrada
BuiltInUIType
Enumeração de tipo de interface integrada, que é gerada automaticamente com base no sistema de tipos
Tipo de Objeto de Nível
LevelObjectType
Enumeração de tipo de objeto de nível, que será gerada automaticamente com base no sistema de tipos
Tipo de Dano
DamageType
Tipos de danos atualmente definidos pelo sistema
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
2 | Arma | Gun |
3 | Granada | Grenade |
-1 | Zona Elétrica | ElectricZone |
-2 | Veículo | Vehicle |
-4 | Caindo | Falling |
-14 | Zona de Morte | KillZone |
-50 | Saída | Exit |
-51 | Desconectar | Disconnect |
-6 | Explosão de Veículo | VehicleExplode |
-8 | Queda de Paraquedas, Suicídio de Zumbi | Airdrop |
-10 | Dano por Queima na Explosão de Veículo | Burning |
-16 | Explosão de Barril de Óleo | OilDrumExplode |
-17 | Arma do Tipo Míssil | MissileExplode |
-19 | Zumbi | Monster |
-20 | Zona de Dano | DamageZone |
-23 | Mini sentinela | MiniSentry |
-31 | Habilidade de Personagem | CharacterSkill |
Tipo de pontuação [Obsoleto]
ScoreType
(Obsoleto, não utilizar)
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Abates | KillCount |
2 | Dano | DamageSum |
3 | Ajuda | AssistCount |
4 | Ordem dos objetivos atingidos | FinishOrder |
5 | Momento dos objetivos atingidos | FinishTimestamp |
6 | Objetivos atingidos | FinishCount |
7 | Progresso de ponto de checagem | CheckPointProgress |
8 | Pontuação de patente | RankScore |
9 | Tempo de sobrevivência | SurvivalDuration |
10 | Pontuação do alvo | MainScore |
11 | Nº. de zumbis eliminados | MonsterKillCount |
12 | Assistência abatendo zumbis. | MonsterAssistCount |
13 | Dano contra zumbis | MonsterDamageSum |
0 | Desconhecido | Unknown |
Tipo de Efeito Visual
VFXType
Efeitos especiais
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
UGC_T_34_LY_WS_VFX1 | Esfera | Sphere |
UGC_T_34_LY_WS_VFX2 | Feixe de Luz | LightBeamPreDiscarded |
UGC_T_34_LY_WS_VFX3 | Anel | RingPreDiscarded |
UGC_T_34_LY_WS_VFX4 | Boom | Boom |
UGC_T_34_LY_WS_VFX5 | Teletransporte | TelePort |
UGC_T_34_LY_WS_VFX6 | Recuperar | Recover |
UGC_T_36_M_WS_VFX6 | Feixe no Pé | CircleofHeat |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX1 | Marcador no Solo | Symbolic |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX2 | Fumaça | Smokey |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX3 | Explosão de Talismã | CurseExplosion |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX4 | Granada Congelante | FrozenGrenade |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX5 | Congelamento | Frozen |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX6 | Luz | Spotlight |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX7 | Corrente de Ar Ascendente | UpwardTurbulence |
UGC_T_37_WZY_WS_VFX8 | Explosão de Gás | AtmosphereExplosion |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX1 | Escondido Abatido | HiderKill |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX2 | Fúria | Rampage |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX3 | Morte de Clone | CloneKill |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX4 | Feedback de Tiro | HitFeedback |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX5 | Mudança de Aparência | Clone |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX6 | Clone | Disguise |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX7 | Portal | Portal |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX8 | Fumaça de Granada de Luz | FlashbangSparks |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX9 | Bola de Fogo | FireCharge |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX10 | Queima em Looping | CyclicCombustion |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX11 | Gás Tóxico | PoisonGasPreDiscarded |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX12 | Coração | Heart |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX13 | Futebol | Soccer |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX14 | Colisão Traseira | MotionTrail |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX15 | Porta | Door |
UGC_T_38_WZY_WS_VFX16 | Fogos de Artifício | FireWork |
VFX_INGAME_WS_WATER_ROPSBUFF | Efeito Visual de Sapatos de Corrida | Sneakers |
VFX_INGAME_WS_WATER_BOOM | Efeito Visual de Explosão | Explosion |
WS_FF_VFX_SPAWNAREA | Efeito Visual de Ponto de Surgimento | Spawnpoint |
WS_FF_VFX_LASER | Efeito Visual de Laser | Laser |
VFX_INGAME_WS_WATER_RECHARGEMAX | Efeito Visual de Uso de Habilidade | ReleasingSkill |
VFX_INGAME_WS_WATER_BULLET | Efeito Visual de Munição | Ammo |
VFX_INGAME_WS_WATER_HIT | Efeito Visual de Acerto de Projétil | HitEffect |
VFX_INGAME_WS_WATER_SHOT | Efeito Visual de Disparo | FiringEffect |
WS_IPBAR_SPIDERWEB | Efeito Visual de Habilidade | SpiderWeb |
UGC_T_36_M_WS_VFX6_01 | Aura | Halo |
UGC_T_36_M_WS_VFX6_02 | Bolha | Bubble |
VFX_UGC_BOOM_01 | Fumaça e Poeira | Dust |
VFX_UGC_BOOM_02 | Detritos Voadores | StoneSplash |
VFX_UGC_RECOVER_01 | Linha | Line |
VFX_UGC_RECOVER_02 | Piscamento | Flicker |
VFX_UGC_TELEPORT_01 | Mecanismo de anel | Ring |
VFX_UGC_TELEPORT_02 | Partículas Ascendentes | RisingParticle |
WS_FF_VFX_Cobra_grenade_Explode_01 | Fumaça | Smoke |
WS_FF_VFX_Cobra_grenade_Explode_02 | Talismã | Curse |
WS_FF_VFX_Default_Grenade_Attri_Debuff_01 | Área Congelada | FreezeZone |
WS_FF_VFX_Default_Grenade_Attri_Debuff_02 | Névoa | ColdAir |
WS_FF_VFX_Default_Grenade_Attri_Dot_01 | Floco de Neve | Snowflake |
WS_FF_VFX_Emote_Female_Cos_Booyahday21_Gun_01 | Fogo | Flame |
WS_FF_VFX_Emote_Female_Cos_Cup_01 | Feixe de Luz | LightBeam |
WS_FF_VFX_Emote_Female_Cos_Dragon_01 | Difusão de Gás Tóxico | SpreadofPoisonGas |
WS_FF_VFX_Griza_Grenade_Explode_01 | Gás Tóxico | PoisonGas |
WS_FF_VFX_Griza_Grenade_Explode_02 | Chamas da Explosão | ExplosiveBlaze |
WS_FF_VFX_Griza_Grenade_Explode_03 | Efeito de Luz | LightEffect |
WS_FF_VFX_Griza_Grenade_Explode_04 | Estrela | Star |
WS_VFX_FIRE | Fogo de Conselho Ardente | Bonfire |
WS_VFX_WATER | Espirro de Água | WaterRing |
WS_VFX_THUNDER | Choque Elétrico | Thunder |
WS_VFX_INK | Efeito Visual de Tinta | Ink |
WS_VFX_BLOODBALL | Efeito Visual de Buraco Negro | BloodBall |
WS_VFX_BLACKHOLE | Efeito Visual de Explosão de Buraco Negro | BlackHole |
WS_VFX_BLACKHOLE_BOOM | Efeito Visual de Bola de Cristal | BlackHoleBoom |
WS_VFX_LIGHTING | Efeito visual de raio | Tracerlight |
WS_VFX_TRAILING | Efeito visual de rastro | Trailing |
WS_VFX_FLOG | Efeito visual de névoa | Fog |
Tipo de skin de arma
WeaponSkinType
Tipo de mapa
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
SceneEdit_Cube_Texture_Bricks | Tijolo A | BrickA |
SceneEdit_Cube_frame_Texture_01 | Azulejo A | TileA |
SceneEdit_Cube_frame_Texture_02 | Azulejo B | TileB |
SceneEdit_Cube_frame_Texture_03 | Azulejo C | TileC |
SceneEdit_Cube_Texture_Bamboo_01 | Bambu A | BambooA |
SceneEdit_Cube_Texture_Cement_01 | Cimento A | CementA |
SceneEdit_Cube_Texture_Container_01 | Container A | ContainerA |
SceneEdit_Cube_Texture_Grassland_01 | Relva A | LawnA |
SceneEdit_Cube_Texture_Ice_01 | Gelo A | IceA |
SceneEdit_Cube_Texture_Magma_01 | Magma A | MagmaA |
SceneEdit_Cube_Texture_Sand_01 | Areia A | SandA |
SceneEdit_Cube_Texture_Snow_01 | Neve A | SnowA |
SceneEdit_Cube_Texture_Wood_01 | Madeira A | WoodA |
SceneEdit_Cube_Texture_Stone_01 | Tom A | StoneA |
SceneEdit_Cube_Texture_Grassland_02 | Relva B | LawnB |
SceneEdit_Cube_Texture_Wall_01 | Tijolo B | BrickB |
SceneEdit_Cube_Texture_Wall_02 | Tijolo C | BrickC |
SceneEdit_Cube_Clear | Limpar | Clear |
Tipo de Ícone
IconType
Ícone
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
T_34_M_WS_ICON_SQUARE | Quadrado | Square |
T_34_M_WS_ICON_QUADRI | Quadrilátero | Quadrilateral |
T_34_M_WS_ICON_RIGHTTRAPEZOID | Trapézio Retângulo | RightTrapezoid |
T_34_M_WS_ICON_TRAPEZOID | Trapézio | Trapezoid |
T_34_M_WS_ICON_HEXAGON | Hexágono | Hexagon |
T_34_M_WS_ICON_CIRCULAR | Círculo | Circle |
T_34_M_WS_ICON_TRIANGLE | Triângulo | Triangle |
T_34_M_WS_ICON_EXCLAMATIONMARK | Ponto de Exclamação | ExclamationMark |
T_34_M_WS_ICON_QUESTIONMARK | Ponto de Interrogação | QuestionMark |
T_34_M_WS_ICON_SIGN | Marca | Mark |
T_34_M_WS_ICON_ARROW | Seta | Arrow |
T_34_M_WS_ICON_TAGGING | Anotação | Pin |
T_34_M_WS_ICON_STONE | Pedra | Stone |
T_34_M_WS_ICON_SCISSORS | Tesoura | Scissors |
T_34_M_WS_ICON_CLOTH | Papel | Palm |
T_34_M_WS_ICON_UP | Curtir | ThumbsUp |
T_34_M_WS_ICON_YES | Correto | Right |
T_34_M_WS_ICON_WRONG | Incorreto | Wrong |
T_34_M_WS_ICON_PLUS | Mais | Plus |
T_34_M_WS_ICON_LIGHTNING | Raio | Lightning |
T_34_M_WS_ICON_HEART | Coração | Heart |
T_34_M_WS_ICON_STAR | Estrela | Star |
T_34_M_WS_ICON_MONTH | Lua | Moon |
T_34_M_WS_ICON_DAY | Sol | Sun |
T_34_M_WS_ICON_GLASSES | Óculos | Eye |
T_34_M_WS_ICON_KEY | Chave | Key |
T_34_M_WS_ICON_TROPHY | Troféu | Trophy |
T_34_M_WS_ICON_FLAG | Bandeira | Flag |
T_34_M_WS_ICON_HOURGLASS | Ampulheta | Hourglass |
T_34_M_WS_ICON_FOLDER | Pasta | Folder |
T_34_M_WS_ICON_OPENFOLDER | Pasta Aberta | OpenFolder |
T_34_M_WS_ICON_HOUSE | Casa | House |
T_34_M_WS_ICON_REST | Descanso | Rest |
T_34_M_WS_ICON_REFRESH | Atualizar | Refresh |
T_34_M_WS_ICON_LOOP | Loop | Loop |
T_34_M_WS_ICON_MAGNIFIER | Lupa | MagnifyingGlass |
T_34_M_WS_ICON_TRASHCAN | Lixeira | TrashCan |
T_34_M_WS_ICON_RETURN | Retornar | Back |
T_34_M_WS_ICON_DIAMONDS | Diamante | Diamond |
T_34_M_WS_ICON_SWIMMINGCIRCLE | Boia | SwimRing |
T_34_M_WS_ICON_MONEY | Dinheiro | Money |
T_34_M_WS_ICON_LOCK | Cadeado | Lock |
T_34_M_WS_ICON_SETUP | Configurações | Setting |
T_34_M_WS_ICON_SIGNOUT | Sair | SignOut |
T_34_M_WS_ICON_DIALOGUE | Diálogo | Dialogue |
T_34_M_WS_ICON_COLLIMATION | Mira | Crosshair |
T_34_M_WS_ICON_GUN | Arma | Gun |
T_34_M_WS_ICON_THESWORD | Espada | Sword |
T_34_M_WS_ICON_BLAST | Explosão | Blast |
T_34_M_WS_ICON_AIM | Mirar | Aim |
T_34_M_WS_ICON_CROSS | Cruz | Cross |
T_34_M_WS_ICON_DEFENSE | Defesa | Shield |
T_34_M_WS_ICON_CORPSE | Zumbi | Monster |
T_34_M_WS_ICON_RECYCLING | Reciclar | Recycle |
FF_WS_7Days | Presente | Gift |
FF_WS_Clothes | Roupas | Clothes |
FF_WS_Debug_01 | Jogo | Game |
FF_WS_guest | Jogador | Player |
FF_WS_MinShop | Loja | Store |
FF_WS_Quit | Saída | Exit |
FF_WS_Report_Room_icon | Aviso | Warning |
FF_WS_Reservation | Texto | Text |
FF_WS_timelimite | Contagem Regressiva | CountDown |
FF_icon_Pet | Sino | Bell |
T_12_O_PET_TITLE | Animal de Estimação | PetTabBG |
FF_UI_Bomb_BD | Boom | Boom |
FF_UI_Common_Debug | Reparo | Repair |
Icon_Chat_Emoji | Rosto Sorridente | Smiley |
Icon_Chat_Speaker | Alto-falante | LoudSpeaker |
Icon_PlayCard_unlimited | Loop | CircleBack |
UI_Customize_official_icon | Coroa | Crown |
UI_Icon_battle | Batalha | Duel |
UI_icon_Guild | Guilda | Guild |
UI_icon_HP | Batimento Cardíaco | HeartBeat |
UI_Icon_Music | Música | Music |
UI_Icon_Vehicle | Veículo | Vehicle |
Icon_HUD_Changuo | Arma de Corpo a Corpo | MeleeWeapons |
Icon_HUD_DE | Pistola | Pistol |
Icon_HUD_M4A1 | Fuzil | Rifle |
Icon_HUD_M24 | Fuzil de Precisão | Sniper |
Icon_HUD_M1887 | Espingarda | Shotgun |
Icon_HUD_MP5 | SMG | MachineGun |
Icon_HUD_TREATMENTGUN | Arma de Cura | HealPistol |
FF_UI_FirstBlood_icon_kill01 | Quebrar Armadura | ArmorPiercing |
FF_UI_FirstBlood_icon_kill02 | Acerto na Cabeça | Headshoot |
ui_icon_skill_Andrew_Awakening | Habilidade 1 | ArmorSpecialist |
ui_icon_skill_Crazygirl | Habilidade 2 | WallBrawl |
ui_icon_skill_Detective | Habilidade 3 | TracingSteps |
ui_icon_skill_Djmale | Habilidade 4 | DropBeat |
ui_icon_skill_MadeManA | Habilidade 5 | ThrillBattle |
ui_icon_skill_monkeygod | Habilidade 6 | Camouflage |
ui_icon_skill_Singersb_link | Habilidade 7 | NuttyMovement |
ui_icon_skill_SoccerStar | Habilidade 8 | HatTrick |
ui_icon_skill_Superstar | Habilidade 9 | RiptideRhythm |
ui_icon_skill_ | Habilidade 10 | SensesShockwave |
Tipo de Efeito Sonoro
SoundEffectType
Som
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
SOUND_UAV_EXPLODE | Efeito Visual de Explosão | Explosion |
SOUND_MP5_FIRE | Tiros | Gunfire |
SOUND_INGAME_WAITINGCOUNTDOWN | Bipe da Contagem Regressiva | CountDownDiDi |
SOUND_UI_CLICK_COMMON_DEFAULT | Toque na Interface | UITap |
SOUND_FEMALE_INJURED_SERIOUS01 | Grito de Mulher ao Ser Atacado | InjuredFemale |
SOUND_MALE_INJURED_SERIOUS01 | Grito de Homem ao Ser Atacado | InjuredMale |
SOUND_UI_TOKENPICKUP | Gerador de moedas | CoinGenerator |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Checkpoint | Ponto de Fim | FinishingPoint |
SOUND_TELEPORTDOOR_STARTUSE | Disparador | Triggers |
SOUND_PUMPKINSNATCH_RANKDOWN | Baixar de Nível | RankDown |
SFX_REAPER_LIGHTATTACK | Impacto | SuccessfulHit |
SOUND_PUMPKINSNATCH_RANKUP | Subir de Nível | LevelUpDiscarded |
SOUND_USE_MESSAGEBOX | Toque Suave | GentleTap |
SOUND_VEHICLE_AIRSHIP_BOX_OPEN | Ativar Mecanismo | StepTrigger |
SOUND_USE_ARMORTOOL | Kit de Reparo | RepairEquip |
SOUND_PACEMAKER_HEARTBEAT | Batimento Cardíaco | HeartBeat |
SOUND_SFX_Rushingpets_Pets_Drop | Erro | Mistake |
SOUND_SHRINK_MESSAGEBOX | Lembrete | Reminder |
SOUND_FOOTBALL_BOUNCE | Futebol | Football |
SFX_TORTOISE_CHEER | Aplauso | Cheer |
SOUND_BOMB_TIME_start | Aviso de Bomba | BombIndication |
SOUND_BOMB_TIME_END | Antes da Explosão da Bomba | PriorExplosion |
SOUND_INFECTION_HUNTERROAR | Antes da explosão | CharacterAppears |
SOUND_BGM_MODE_INFECTION_FINALPHASE | Antes da explosão | EndBGM |
SOUND_AIR_DROP_PLANE_NORMAL | Antes da explosão | SupplyBox |
SOUND_TELEPORTDOOR_EVENTSTART | Aceleração | Acceleration |
SOUND_TELEPORTDOOR_DISABLE | Mensagem de Desaparecimento | DisappearNotification |
SOUND_TELEPORTDOOR_LOOP | Efeitos Visuais | VisualEffects |
SOUND_AMBIENCE_INSECTCRY | Zumbido de Insetos | InsectChirping |
SOUND_ICEWALL_HIT | Golpe Sem Vida | HitBlunt |
SOUND_ING_CHAT_TACTICS | Responder | Reaction |
SOUND_GUNSHOW_AWM_Butterfly | Descobrir Surpresa | SurpriseFind |
SOUND_HYPE_MAX_LEVEL | Crianças Brincando | Apparition |
SOUND_UI_SHOOTINGGAME_END | Início da Fase | PhaseStart |
SOUND_ZOMBIE_FURY | Zumbi | Monsters |
SOUND_EMOTE_GHOST_MOVE | Terror | Horror |
SOUND_UI_NOTICE_PEEKABOO_TRANSFORM | Mudança de Aparência | Transformation |
SOUND_UI_NOTICE_PEEKABOO_HEARTBEAT_FAST | Batimento Cardíaco Rápido | PoundingHeart |
SOUND_UI_NOTICE_PEEKABOO_HEARTBEAT_MEDIUM | Batimento Cardíaco Médio | MediumHeartbeat |
SOUND_UI_NOTICE_PEEKABOO_HEARTBEAT_SLOW | Batimento Cardíaco Lento | SlowHeartbeat |
SOUND_UI_NOTICE_PEEKABOO_FEVERTIME | Fúria | RushTime |
SOUND_UI_CLICK_COMMON_TINY | Toque | Tap |
SOUND_ACTIVESKILLREADY | Recuperação de Habilidades | SkillRecover |
SOUND_PVE_JOIN | Entrar no Jogo | JoinGame |
SOUND_UI_Generator | Eco do Dispositivo Mecânico | MechanicalDeviceEcho |
SOUND_BUSH_CAMOUFLAGE_MOSQUITO | Mosquito | Mosquito |
SOUND_GAMEOPENING_TYPEWRITER | Cliquete Rápido 1 | SharpMechanical |
SOUND_UI_MOTION_COMMON_PROGRESSLONG | Cliquete Rápido 2 | Mechanical |
SOUND_CANNON_TURN | Mecanismo Ativado | GearSwitchedOn |
SOUND_CATAPULT_CHARGE | Carga 1 | Charge |
SOUND_ZombieTank_Walk01 | Passos | Step |
SOUND_BOMB_SUCCESS | Sucesso na Missão 1 | MissionComplete |
SOUND_SFX_UI_EnterFail | Perigo 1 | DangerVibrating |
SOUND_ALARM_SHRINK_NORMAL | Perigo 2 | DangerAlarm |
SOUND_UI_WAITING_COUNT_DOWN | Contagem Regressiva 3 | CountdownWithinGame |
SOUND_TIPS_ANNOUNCE | Mostrar Dicas | TipsSound |
SOUND_AMBIENCE_BIRD | Caw de Corvo | CrowCaw |
SOUND_ITEM_BEACONING_DISAPPER | Baliza de Destino Errado | TeleportWrong |
SOUND_PREVIEW_M60_FOXMIKO | Baliza de Destino Correto | TeleportCorrect |
SOUND_FIST_METEORITE_WHOOSH | Teletransporte | Teleport |
SOUND_FIST_RAMPAGE4_WHOOSH | Choque Elétrico | ElectricShock |
SOUND_METEOR | Obter Consumível | FallingStar |
SOUND_BGM_PET | BGM Fantasia Eletrônica Fofa | ElectronicBGM |
SOUND_GAMEOVER | BGM de Jogo de Lazer | CasualGameBGM |
SOUND_MYSTERY_BOX_PURCHASE | Abrir Pacote | OpeningBox |
SOUND_UI_FS_LEVELUP_DEFAULT | Subir de Nível | LevelUp |
SOUND_UI_FS_LEVELUP_FULL | Nível Máx. | LevelMaxed |
SOUND_PETSTAR_SKILL_BUTTONUI_01 | Botão de Toque | TappingButton |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Countdown | Contagem Regressiva | CountdownDengDeng |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Defeat | Derrotar Oponente | Whistle |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Finish | Fim | UIFinish |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Go | Avançar | Forward |
SOUND_SFX_Rushingpets_UI_Victory | Vitória | Booyah |
SOUND_TRAINING_RACER_CHECKPOINT | Ponto de Verificação | Checkpoint |
SOUND_UI_TRAINING_COUNTDOWN | Contagem Regressiva | CountdownMechanical |
SOUND_UI_SHOOTINGGAME_START | Início do Jogo | GameStart |
SOUND_UI_NOTICE_COMMON_COINS_ADD_03 | Obter Grande Ouro | ObtainedManyCoins |
SOUND_UI_NOTICE_COMMON_COINS_ADD_02 | Obter Ouro Médio | ObtainedCoins |
SOUND_UI_NOTICE_COMMON_COINS_ADD_01 | Obter Pequeno Ouro | ObtainedSomeCoins |
SOUND_SFX_GUILDWAR_JOIN | Entrar na Luta | JoinedGameDull |
SOUND_SFX_UI_GUILDWELFARE_REDPOCKET | Suprimento da Guilda | OpeningGuildSupply |
SOUND_UI_HORN | Alto-Falante | Horn |
SOUND_UI_KILLLEADER | Impeachment do Líder da Guilda | EliminatedBoss |
SOUND_UI_Warehouse_SAVE | Salvar Armazém | OpeningWarChest |
SOUND_WEAPON_WS_FIRE | Som de Arma Especial | SpecialFiringSound |
SOUND_WEAPON_WS_HIT | Impacto de Bala | BulletHitting |
SOUND_WS_FOOTSTEP | Mover | Movement |
SOUND_UI_SKILL_UNAVAILABLE | Tocar Botão de Desativar | TappingDisabledButton |
SOUND_ACTIVESKILLREADY | Carga de Habilidade Completa | SkillChargingComplete |
SOUND_WS_SKILL_METEORITE | Habilidade Laser | LaserSkill |
SOUND_WS_ITEM_GET | Obter Consumível 2 | GetItem |
SOUND_WS_COUNTDOWN | Contagem Regressiva | Countdown |
SOUND_WS_RESULTBANNER | Fim de Jogo 2 | GameOver |
SOUND_WS_KILL | Indicação de Morte | EliminationNotification |
SOUND_WS_KILL_ENEMY | Boom | Boom |
SOUND_WS_SKILL_BOMB | Habilidade Orbe de Energia | ExplosivePaintSkill |
SOUND_WS_SKILL_BLOODPOOL | Habilidade Piscina de Sangue | PaintShieldSkill |
Tipo de Ordenação
SortType
Classificar por: Crescente Ignorar valores zero, Decrescente, Crescente
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Ordem Crescente Ignora Zeros | AscIgnoreZero |
1 | Ordem Decrescente | Desc |
2 | Ordem Crescente | Asc |
Tipo de ID do Item
ItemIDType
ID do item
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Punho | DefaultFist |
21 | Kar98K | Kar98K |
22 | Balestra | CrossBow |
6402 | FootballShield | FootballShield |
6403 | FootballIce | FootballIce |
150 | Bizon | Bizon |
197 | VSK94 | VSK94 |
2 | M4A1 | M4A1 |
3 | USP | USP |
4 | AWM | AWM |
172 | AWM2 | AWM2 |
5 | M1014 | M1014 |
163 | M10142 | M10142 |
196 | FGL24 | FGL24 |
6 | AK | AK |
154 | AK2 | AK2 |
7 | UMP | UMP |
169 | UMP2 | UMP2 |
8 | MP5 | MP5 |
9 | EAGLE | EAGLE |
10 | G18 | G18 |
11 | M14 | M14 |
12 | SCAR | SCAR |
156 | SCAR2 | SCAR2 |
178 | GOLD_SCAR_I | GOLD_SCAR_I |
179 | GOLD_SCAR_II | GOLD_SCAR_II |
180 | GOLD_SCAR_III | GOLD_SCAR_III |
184 | GOLD_M1014_I | GOLD_M1014_I |
185 | GOLD_M1014_II | GOLD_M1014_II |
186 | GOLD_M1014_III | GOLD_M1014_III |
39 | HeatGun | HeatGun |
66 | GOLD_HEATGUN_I | GOLD_HEATGUN_I |
132 | GOLD_HEATGUN_II | GOLD_HEATGUN_II |
133 | GOLD_HEATGUN_III | GOLD_HEATGUN_III |
199 | PLASMA_X | PLASMA_X |
21001 | Pistola de Cura_X | HealingPistol_X |
78 | Healinggun_Sniper | Healinggun_Sniper |
93 | Arma de Cura | HealPistol |
13 | VSS | VSS |
14 | GROZA | GROZA |
153 | GROZA2 | GROZA2 |
15 | MP40 | MP40 |
164 | MP402 | MP402 |
16 | Pot | Pot |
17 | Machete | Machete |
18 | SKS | SKS |
19 | M249 | M249 |
71 | M2492 | M2492 |
20 | M1873 | M1873 |
23 | M79 | M79 |
24 | FAMAS | FAMAS |
25 | M500 | M500 |
26 | SVD | SVD |
170 | SVD2 | SVD2 |
89 | AC80 | AC80 |
27 | BaseballPole | BaseballPole |
28 | XM8 | XM8 |
159 | XM82 | XM82 |
29 | SPAS12 | SPAS12 |
162 | SPAS122 | SPAS122 |
30 | M60 | M60 |
31 | MGL140 | MGL140 |
32 | P90 | P90 |
166 | P902 | P902 |
33 | AN94 | AN94 |
34 | Katana | Katana |
35 | CG15 | CG15 |
36 | RG550 | RG550 |
37 | Gatling | Gatling |
38 | HookGun | HookGun |
19001 | Super Lança Gancho | NewHookGun |
40 | ThrowingKnife | ThrowingKnife |
41 | M1887 | M1887 |
119 | M1887X | M1887X |
161 | M18872 | M18872 |
43 | THOMPSON | THOMPSON |
168 | THOMPSON2 | THOMPSON2 |
45 | BLT | BLT |
173 | BLT2 | BLT2 |
46 | AUG | AUG |
47 | PARAFAL | PARAFAL |
158 | PARAFAL2 | PARAFAL2 |
48 | M21A5 | M21A5 |
49 | VECTOR | VECTOR |
50 | MAG7 | MAG7 |
160 | MAG72 | MAG72 |
51 | Foice | Sickle |
52 | BigHeadHammer | BigHeadHammer |
53 | Knife | Knife |
54 | Kord | Kord |
55 | M1917 | M1917 |
56 | USP_2 | USP_2 |
57 | AR15 | AR15 |
58 | UZI | UZI |
60 | GoldMP5_I | GoldMP5_I |
61 | GoldM60_I | GoldM60_I |
62 | GoldVSS_I | GoldVSS_I |
63 | GoldM14_I | GoldM14_I |
64 | GoldKar98K_I | GoldKar98K_I |
65 | GoldAWM | GoldAWM |
67 | GoldFamas_I | GoldFamas_I |
70 | GoldGroza | GoldGroza |
72 | GoldSVD | GoldSVD |
73 | G36 | G36 |
75 | M24 | M24 |
80 | GoldM4A1_I | GoldM4A1_I |
81 | GoldM4A1_II | GoldM4A1_II |
82 | GoldM4A1_III | GoldM4A1_III |
155 | GoldM4A1_III_ForInfection | GoldM4A1_III_ForInfection |
86 | ChargeBuster | ChargeBuster |
88 | MAC10 | MAC10 |
95 | HandCannon | HandCannon |
97 | IceGun | IceGun |
99 | ShieldGun | ShieldGun |
120 | GoldMP5_II | GoldMP5_II |
121 | GoldMP5_III | GoldMP5_III |
165 | GoldMP5_III_ForInfection | GoldMP5_III_ForInfection |
122 | GoldM60_II | GoldM60_II |
123 | GoldM60_III | GoldM60_III |
167 | GoldM60_III_ForInfection | GoldM60_III_ForInfection |
124 | GoldVSS_II | GoldVSS_II |
125 | GoldVSS_III | GoldVSS_III |
126 | GoldM14_II | GoldM14_II |
127 | GoldM14_III | GoldM14_III |
157 | GoldM14_III_ForInfection | GoldM14_III_ForInfection |
128 | GoldKar98K_II | GoldKar98K_II |
129 | GoldKar98K_III | GoldKar98K_III |
175 | GoldKar98K_III_ForInfection | GoldKar98K_III_ForInfection |
130 | GoldFamas_II | GoldFamas_II |
131 | GoldFamas_III | GoldFamas_III |
601 | Granada | Grenade |
602 | Granada de Luz | Flashbang |
603 | Granada de Fumaça | SmokeGrenade |
608 | Bomba Congelante | FlashFreeze |
301 | Vest1 | Vest1 |
302 | Vest2 | Vest2 |
303 | Vest3 | Vest3 |
304 | Capacete1 | Helmet1 |
305 | Capacete2 | Helmet2 |
306 | Capacete3 | Helmet3 |
309 | Colete4 | Vest4 |
401 | Bolsa1 | Bag1 |
402 | Bolsa2 | Bag2 |
403 | Bolsa3 | Bag3 |
501 | Muzzle1 | Muzzle1 |
502 | Muzzle2 | Muzzle2 |
503 | Muzzle3 | Muzzle3 |
504 | Silenciador | Silencer |
505 | Muzzle para SMG | SMGMuzzle |
506 | Muzzle para Shotgun | ShotgunMuzzle |
511 | Carregador1 | Magazine1 |
512 | Carregador2 | Magazine2 |
513 | Carregador3 | Magazine3 |
516 | Carregador Duplo | DoubleMagazine |
517 | Carregador para AR | ARMagazine |
521 | Empunhadura Frontal1 | Foregrip1 |
522 | Empunhadura Frontal2 | Foregrip2 |
523 | Empunhadura Frontal3 | Foregrip3 |
524 | Bipé | Bipod |
525 | Empunhadura Frontal MR | FOREGRIP_MR |
544 | CORONHA_S | STOCK_S |
545 | CORONHA_SR | STOCK_SR |
537 | Mira térmica | ThermalScope |
541 | Coronha1 | Stock1 |
542 | Coronha2 | Stock2 |
543 | Coronha3 | Stock3 |
5601 | Acessório 1 para Compatibilidade | Attachment1ForCompatibility |
5604 | Acessório4 para Compatibilidade | Attachment4ForCompatibility |
5605 | Acessório 5 para Compatibilidade | Attachment5ForCompatibility |
5606 | Acessório6 para Compatibilidade | Attachment6ForCompatibility |
5607 | Acessório8 para Compatibilidade | Attachment8ForCompatibility |
213 | Inalador | Inhaler |
108 | Cardiotônico | Cardiotonic |
102 | Kit de Primeiros Socorros | MedKit |
106 | Kit de Reparação | RepairKit |
2102 | Mini Empunhadura | MiniHandle |
701 | Cogumelo1 | Mushroom1 |
702 | Cogumelo2 | Mushroom2 |
703 | Cogumelo3 | Mushroom3 |
707 | Cogumelo4 | Mushroom4 |
1006 | Mini drone | UAVLite |
1201 | Parede de Gel | GlooWall |
1401 | Mina Terrestre | Landmine |
1601 | Sapato Voador | Flyshoe |
1602 | Calçado de Pulo Duplo | DoubleJumpShoe |
2003 | Asas Dobráveis | Foldwings |
2401 | Manequim | Dummy |
2501 | Prancha de Surfe Elétrica | ElectricSurfboard |
2801 | Alicate de Bomba | BombPliers |
3008 | Substituto | Replacer |
201 | Munições AR | ARAmmo |
202 | Munições HG | HGAmmo |
203 | Munições SN | SNAmmo |
204 | Munições SN | SGAmmo |
205 | Munições SMG | SMGAmmo |
206 | Munições Arco | BOWAmmo |
207 | Munição de Lançador | LauncherAMMO |
214 | Lança-chamas | FlameGun |
152 | Faca de Arremesso2 para Compatibilidade | ThowingKnife2ForCompatibility |
209 | Munição para Arma de Gancho | HookGunAMMO |
177 | Arma de Futebol | FootballGun |
17001 | Punho | Fist |
17002 | Lança-chamas de Esconde-esconde | HideAndSeekFlamethrower |
5611 | Habilidade: {0} | |
5612 | Habilidade: {0} | |
5613 | Habilidade: {0} | |
5614 | Habilidade: {0} | |
5615 | Habilidade: {0} | |
5616 | Habilidade: {0} | |
5617 | Habilidade: {0} | |
5618 | Habilidade: {0} | |
5619 | Habilidade: {0} | |
5620 | Habilidade: {0} | |
5621 | Habilidade: {0} | |
5622 | Habilidade: {0} | |
5623 | Habilidade: {0} | |
5624 | Habilidade: {0} | |
5625 | Habilidade: {0} | |
5626 | Habilidade: {0} |
Tipo de ID de Item Especial
SpecialItemIDType
Tipo de ID de Item Especial
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1299 | Criador de Parede de Gelo | IceWallMaker |
Tipo de Textura de Efeito [Obsoleto]
PresentEffectTextureType_Deprecated
(Obsoleto, não utilizar)
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
VFX_2X2_Lightning003_BJ | Raio | Lightning |
VFX_Air_A | Ar | Air |
VFX_Bubble001 | Bolha | Bubble |
WS_VFX_Circle002_A | Círculo | Circle |
VFX_Darkness_Trail001_BJ | Escuridão | Darkness |
WS_VFX_Feather006_A | Pena | Feather |
WS_VFX_Fire001_A | Fogo | Fire |
WS_VFX_Flower001_A | Flor | Flower |
VFX_Ghost001 | Fantasma | Ghost |
VFX_Gunfire001 | Tiros | Gunfire |
VFX_Line001 | Linha | Line |
WS_VFX_Liquid011 | Líquido | Liquid |
Tipo de Monstro
MonsterType
Tipo Zumbi
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
18 | Normal | Regular |
4 | Zumbi Cortador de Madeira | WoodCutZombie |
5 | Zumbi Arremessador | ThrowZombie |
6 | Zumbi Explosivo | ExplosiveZombie |
8 | Zumbi Tirano | TyrantZombie |
9 | Zumbi Arremessador Vermelho | ThrowRedZombie |
10 | Sr. V | MrV |
11 | Zumbi Tanque | TankZombie |
12 | Zumbi Broca | DrillZombie |
13 | Samurai | Samurai |
21 | Abelha Bomba Voadora | FlyBombBee |
23 | Mecadrako | ZombieDragon |
Tipo de Contagem de Ondas
WaveCountType
Aceno
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Onda1 | Wave1 |
2 | Onda2 | Wave2 |
3 | Onda3 | Wave3 |
255 | Contínuo | Continuous |
Tipo de Intervalo de Ondas
WaveIntervalType
Cada intervalo de tempo de onda
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
3 | 3 Segundos | Interval3Seconds |
5 | 5 Segundos | Interval5Seconds |
10 | 10 Segundos | Interval10Seconds |
15 | 15 Segundos | Interval15Seconds |
30 | 30s | Interval30Seconds |
9999 | 9999 Segundos | Interval9999Seconds |
Tipo de Buff
BuffType
Tipo de Buff
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Buff aleatório | RandomBuff |
1 | Buff HP | HPBuff |
2 | Buff Bala | BulletBuff |
3 | Buff Armadura | ArmorBuff |
Tipo de Som de Bateria
SoundDrumType
Tipo de componente de música de bateria
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Palmas | Claps |
2 | Hi-hat | Hihats |
3 | Bumbo | Kick |
4 | Hi-hat aberto | OpenHihats |
5 | Ride | Rides |
6 | Tarola | Snares |
Tipo de Som de Lead1
SoundLead1Type
Tipo de componente de música Lead1
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
7 | Lead1C2 | Lead1C2 |
8 | Lead1C2# | Lead1C2Sharp |
9 | Lead1D2 | Lead1D2 |
10 | Lead1D2# | Lead1D2Sharp |
11 | Lead1E2 | Lead1E2 |
12 | Lead1F2 | Lead1F2 |
13 | Lead1F2# | Lead1F2Sharp |
14 | Lead1G2 | Lead1G2 |
15 | Lead1G2# | Lead1G2Sharp |
16 | Lead1A2 | Lead1A2 |
17 | Lead1A2# | Lead1A2Sharp |
18 | Lead1B2 | Lead1B2 |
Tipo de Som de Lead2
SoundLead2Type
Tipo de componente de música Lead2
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
19 | Lead2C2 | Lead2C2 |
20 | Lead2C2# | Lead2C2Sharp |
21 | Lead2D2 | Lead2D2 |
22 | Lead2D2# | Lead2D2Sharp |
23 | Lead2E2 | Lead2E2 |
24 | Lead2F2 | Lead2F2 |
25 | Lead2F2# | Lead2F2Sharp |
26 | Lead2G2 | Lead2G2 |
27 | Lead2G2# | Lead2G2Sharp |
28 | Lead2A2 | Lead2A2 |
29 | Lead2A2# | Lead2A2Sharp |
30 | Lead2B2 | Lead2B2 |
Tipo de Som de Lead3
SoundLead3Type
Tipo de componente de música Lead3
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
31 | Lead3C2 | Lead3C2 |
32 | Lead3C2# | Lead3C2Sharp |
33 | Lead3D2 | Lead3D2 |
34 | Lead3D2# | Lead3D2Sharp |
35 | Lead3E2 | Lead3E2 |
36 | Lead3F2 | Lead3F2 |
37 | Lead3F2# | Lead3F2Sharp |
38 | Lead3G2 | Lead3G2 |
39 | Lead3G2# | Lead3G2Sharp |
40 | Lead3A2 | Lead3A2 |
41 | Lead3A2# | Lead3A2Sharp |
42 | Lead3B2 | Lead3B2 |
Tipo de Som de Piano
SoundPianoType
Tipo de componente de música de teclado
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
43 | PianoC3 | PianoC3 |
44 | PianoC3# | PianoC3Sharp |
45 | PianoD3 | PianoD3 |
46 | PianoD3# | PianoD3Sharp |
47 | PianoE3 | PianoE3 |
48 | PianoF3 | PianoF3 |
49 | PianoF3# | PianoF3Sharp |
50 | PianoG3 | PianoG3 |
51 | PianoG3# | PianoG3Sharp |
52 | PianoA3 | PianoA3 |
53 | PianoA3# | PianoA3Sharp |
54 | PianoB3 | PianoB3 |
55 | PianoC4 | PianoC4 |
56 | PianoC4# | PianoC4Sharp |
57 | PianoD4 | PianoD4 |
58 | PianoD4# | PianoD4Sharp |
59 | PianoE4 | PianoE4 |
60 | PianoF4 | PianoF4 |
61 | PianoF4# | PianoF4Sharp |
62 | PianoG4 | PianoG4 |
63 | PianoG4# | PianoG4Sharp |
64 | PianoA4 | PianoA4 |
65 | PianoA4# | PianoA4Sharp |
66 | PianoB4 | PianoB4 |
Tipo de Alcance de Ataque da Mini-Torre
MiniSentryAttackRangeType
Intervalo de pesquisa
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Perto | Near |
1 | Meio | Middle |
2 | Longe | Far |
Tipo de Inventário
InventoryType
ID do item
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Armas | Weapon |
2 | Capacete | Helmet |
4 | Colete | Vest |
8 | Granada | Grenade |
Tipo de Patrulha
PatrolType
Voltar
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Só ida | OneWay |
2 | Ida e Volta | BackAndForth |
3 | Cíclico | Cyclic |
Tipo de Estilo de Patrulha
PatrolStyleType
Estilo Patrulha
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Apenas Patrulha | JustPatrol |
2 | Patrulha com Ataque | PatrolWhileAttack |
Tipo de Fogo
FireType
Tipo de Fogo
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
-1 | Nenhum | None |
0 | Automático | Auto |
1 | Único | Single |
2 | Triplo | Triple |
3 | Dobro | Double |
4 | Descarregar | Dump |
Interface de Tipo de Solicitação de Compra
UIRequestPurchaseType
Solicitação de compra na loja
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Desativado | Disabled |
2 | Equipe | Team |
3 | Grupo | Faction |
Tipo de Fator de Fórmula de Propriedade
PropertyFormulaFactorType
Tipo de fator de fórmula de atributo
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Valor Mínimo | MinValue |
2 | Valor Máximo | MaxValue |
3 | Coeficiente Base | BaseCoefficient |
4 | Pré-acumulador | PreAccumulator |
5 | Multiplicador | Multiplier |
6 | Multiplicar e Acumular | MultiplyAccumulate |
7 | Pós-acumulador | PostAccumulator |
Tipo de Arma de Dupla Empunhadura
DualWieldWeaponType
Tipo de Arma de Dupla Empunhadura
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Sem uso duplo | NoDualWielding |
1 | Combinar com si mesmo | CombineSelf |
2 | Combinar Tudo | CombineAll |
Tipo de Arma
WeaponType
Tipo de Arma
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Fuzil | Rifle |
1 | Fuzil de Precisão | Sniper |
2 | Pistola | Pistol |
3 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
4 | Espingarda | Shotgun |
6 | SMG | SubMachineGun |
7 | Arma Especial | SpecialGun |
8 | Balestra | CrossBow |
12 | CG15 | CG15 |
15 | Arma de Gancho | GrapplingHookGun |
16 | HandCannon | HandCannon |
18 | ThrowingKnife | ThrowingKnife |
19 | IceGun | IceGun |
21 | Lança-chamas | FlameThrower |
22 | Faca de Arremesso | Dagger |
Tipo de Munição
AmmoType
Tipo de Munição
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
201 | Munição de Fuzil | RifleAmmo |
202 | Munição de Pistola | PistolAmmo |
203 | Munição de Fuzil de Precisão | SniperAmmo |
204 | Munição de Espingarda | ShotgunAmmo |
205 | Munição de SMG | SubMachineGunAmmo |
206 | Munições Arco | BowAmmo |
207 | Granada M79 | M79Ammo |
209 | Gancho | Hook |
219 | Granada Especializada M79 | M79Ammo_Exclusive |
Tipo de Plataforma Móvel
MovePlatformType
Como mover objetos
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Mover | Move |
1 | Rotação | Rotate |
2 | Escala | Scale |
Tipo de Item de Munição
LootAmmoType
Tipo de Item de Munição
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1014 | Aleatório | Random |
1008 | Munições AR | ARAmmo |
1009 | Munições SMG | SMGAmmo |
1010 | Munições SN | SNAmmo |
1011 | Munições HG | HGAmmo |
1012 | Munições SN | SGAmmo |
1013 | Munições Arco | BOWAmmo |
Tipo de Item Consumível
LootConsumableType
Tipo de Item Consumível
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1024 | Aleatório | Random |
1019 | Kit de Primeiros Socorros | MedKit |
1020 | Kit de Reparação | RepairKit |
1021 | Horizonte | Horizaline |
1022 | Inalador | Inhaler |
1023 | Parede de Gel | GlooWall |
Tipo de Item de Armadura
LootArmorType
Tipo de Item de Armadura
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1018 | Aleatório | Random |
1015 | Armadura Lv1 | ArmorLv1 |
1016 | Armadura Lv2 | ArmorLv2 |
1017 | Armadura Lv3 | ArmorLv3 |
Tipo de Item Arremessável
LootThrowableType
Tipo de Item Arremessável
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1029 | Aleatório | Random |
1025 | Granada | Grenade |
1026 | Granada de Luz | FlashGrenade |
1027 | Granada de Fumaça | SmokeGrenade |
1028 | Bomba Congelante | FlashFreeze |
Tipo de Item de Mira
LootScopeType
Tipo de Item de Mira
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1036 | Aleatório | Random |
1032 | Mira x2 | Scope2x |
1033 | Mira x4 | Scope4x |
1035 | Mira térmica | ThermalScope |
Tipo de Item de Arma
LootWeaponType
Tipo de Item de Arma
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1000 | Item de Arma Aleatório | LootWeaponRandom |
1001 | Rifle | AR |
1002 | SMG | SMG |
1003 | Rifle de precisão | SR |
1004 | Pistola | Pistol |
1005 | Espingarda | SG |
1006 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
1007 | Balestra | CrossBow |
1041 | Atirador de futebol | FootballShooter |
Tipo de Dinheiro
MoneyType
Tipo de moeda, atualmente apenas o tipo de moeda base
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Básico | Basic |
Tipo de Objeto de Nível Criado Dinamicamente
DynamicCreateLevelObjectType
Tipo de Objeto de Nível Criado Dinamicamente
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Caixa de madeira quadrada | SquareBox |
2 | Caixa de madeira longa | LongBox |
3 | Caixa de madeira longa coberta por arbustos | Shrub |
4 | Moinho de feno | Haystack |
5 | Carro destruído | WreckedCar |
6 | Ônibus destruído | WreckedBus |
7 | Container A | ContainerA |
8 | Contentor B | ContainerB |
9 | Contentor C | ContainerC |
10 | Cabine | Hut |
11 | Torre de vigia | GuardTower |
12 | Posto de guarda | Outpost |
14 | Casa de dois andares | HouseB |
16 | Escultura de areia | SandStructure |
17 | Fonte | Fountain |
18 | Árvore de cerejeira | CherryBlossom |
19 | Casa térrea | HouseA |
20 | Casa de três andares | HouseC |
21 | Bananeira | BananaTree |
22 | Vaso sanitário | ToiletBowl |
23 | Cerca | Fence |
24 | Contêiner destruível | BreakableContainer |
25 | Cerca destruível | BreakableFence |
28 | Pneu | BounceTire |
32 | Carro de bate-bate | Bumpercar |
33 | Veículo anfíbio | AmphibianCar |
34 | Jeep | Jeep |
35 | Lixeira | Trashcan |
37 | Tenda médica | MedicalTent |
38 | Garagem | Garage |
39 | Parede pintada | PaintedWalls |
40 | Torii | Torii |
41 | Plataforma de ferro | IronPlatform |
42 | Casa contêiner | SiteHut |
43 | Reboque | Trailer |
44 | Parede A | WallA |
51 | Notas Musicais - Piano | PianoKey1 |
52 | Notas Musicais - Piano | PianoKey2 |
53 | Notas Musicais - Bateria | DrumKey1 |
54 | Notas Musicais - Bateria | DrumKey2 |
55 | Notas Musicais - Sintetizador A | ComboKeyA1 |
56 | Notas Musicais - Sintetizador A | ComboKeyA2 |
57 | Notas Musicais - Sintetizador B | ComboKeyB1 |
58 | Notas Musicais - Sintetizador B | ComboKeyB2 |
59 | Notas Musicais - Sintetizador C | ComboKeyC1 |
60 | Notas Musicais - Sintetizador C | ComboKeyC2 |
61 | Gerador de Buff | BuffGenerator |
62 | Mecanismo de hélice | Fan |
63 | Mecanismo de frigideira | FlyPan |
64 | Mecanismo de bloco | Cube |
65 | Mecanismo de anel | Ring |
66 | Mecanismo de martelo gigante | Hammer |
67 | Plataforma móvel | Board |
68 | Alvo em movimento | ShootingTarget |
69 | Parede retrátil | FlexWall |
70 | Item de Arma | LootItemBox |
71 | Item de Munição | LootItemBoxAmmo |
72 | Item Consumível | LootItemBoxConsumableItem |
73 | Item Arremessável | LootItemBoxProjectile |
74 | Item de Mira | LootItemBoxSight |
75 | Item de Armadura | LootItemBoxArmor |
76 | Tubo I | IPipe |
77 | Tubo T | TPipe |
78 | Tubo cruzado | PipeIntersection |
79 | Tubo de cotovelo | PipeCorner |
80 | Agrupamento de cogumelos gigantes | MushShade |
81 | Secador de roupas | Hanger |
82 | Ponte de tábuas | WoodenPlank |
83 | Tela | LatticeScreen |
84 | Coluna de concreto | Pillar |
85 | Cacto | Cactus |
86 | Madeira morta | LeaflessTree |
87 | Lanterna de palácio | StoneLantern |
88 | Poste de luz | Streetlamp |
89 | Painel solar | SolarPanel |
90 | Ar Condicionado | AirConditionerA |
91 | Quadrado | Block |
92 | Declive | Slope |
95 | Caminhão de Comida | FoodTruck |
96 | Gatilho de Morte ou Invencibilidade | StatusTrigger |
97 | Ponto de Verificação | CheckPoint |
98 | Ponto de Fim | FinishingPoint |
99 | Dados | GiantDice |
100 | Banco | Bench |
101 | Estação de Ônibus | BusStop |
102 | Casinha de Cachorro | DogHouse |
103 | Anúncio | AdBoard |
104 | Jarra de água | RefineryTank |
105 | Muro de Grafite | GraffitiWall |
106 | Cabana de palha | Stable |
107 | Ponte de Arco de Pedra | StoneBridge |
108 | Conjunto de Pátio com Guarda-chuva | SunShade |
109 | Faixa de Chegada | FinishLineArch |
110 | Fortaleza | Tower |
111 | Ponto de Surgimento do Monstro | MonsterSpawn |
113 | Marca | Marker |
114 | Mini sentinela | MiniSentry |
117 | Gatilho Personalizado | CustomTrigger |
118 | Porta Dupla | DoubleDoor |
119 | Barreira | Roadblock |
120 | Escada | Stairs |
121 | Pouso de Escada B | LandingB |
122 | Pouso de Escada A | LandingA |
123 | Cabine Telefônica | PhoneBooth |
124 | Muro Temático BIS | BISGraffitiWall |
125 | Canteiro de Flores Temático BIS | GraffitiFlowerbed |
126 | Máquina de Vendas | VendingMachine |
127 | Zumbi | Monster |
128 | Gerador de Unidades | UnitGenerator |
129 | Carro Esportivo | SuperCar |
130 | Tuk-Tuk | TuTuCar |
131 | Caixa de Madeira Destrutível | BreakableBox |
132 | SUV | PickUpTruck |
133 | Motocicleta | Motobike |
134 | Caminhão Monstro | MonsterTruck |
135 | Gerador de Ouro | CoinGenerator |
136 | Pouso de Escada C | LandingC |
137 | Placa | DirectionSign |
138 | Cerca | IronFence |
139 | Máquina de Camisetas | JerseyMachine |
140 | Futebol | Football |
141 | Pilar de Concreto | ConcretePillar |
184 | Item de Futebol | LootItemBoxSoccer |
187 | Tambor de Óleo | JerryCan |
188 | Área de Baixa Gravidade | AbnormalGravZone |
189 | Arma | WeaponGenerator |
191 | Cerca B | IronFenceB |
192 | Casa Pequena A | BrickHouseA |
193 | Caminhão Danificado | DamagedTruck |
209 | Esfera Básica | BasicSphere |
211 | Cone Básico | BasicCone |
212 | Cilindro Básico | BasicCylinder |
213 | Gerador de Itens Consumíveis | Itementity |
215 | Corpo d’Água Personalizado | CustomWaterZone |
218 | Seta | Arrow |
220 | Bloco Tingido | ColorBlock |
221 | Barril de Óleo Tingido | ColorOilBarrel |
222 | Texto | TextObject |
223 | Ícone | IconObject |
225 | Boneca de Gelo | BlueDoll |
237 | Gatilho de Cápsula | CapsuleTrigger |
238 | Gatilho de Colisão Esférica | SphereTrigger |
239 | Bloco Básico de Cor Sólida Reflexiva 1 | ReflectiveCube |
240 | Fabricante de Carros de Bumper | BumperCarFactory |
241 | Bloco de Parque de Diversões Xadrez | PlaidAmusementParkCube |
253 | Tela Grande | Billboard |
254 | Palco | Podium |
255 | Pirulito Gigante | GiantLollipop |
256 | Caminhão de Comida B | FoodTruckB |
Tipo de Modificação de Propriedade
PropertyModifyType
Método de modificação de atributo
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Adicionar | Add |
2 | Multiplicar | Multiply |
Tipo de Loop
LoopType
Tipo de Loop
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Padrão | Default |
1 | Loop | Loop |
2 | Uma vez | Once |
Tipo de Fonte de Reviver do Jogador
PlayerReviveSourceType
Tipo de fonte de ressurreição: Morte, Queda
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Morto | Death |
2 | Derrubado | KnockDown |
Tipo de Equipamento
EquipmentType
Enumeração do tipo de slot do item
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Arma Primária A | PrimaryWeaponA |
1 | Arma Primária B | PrimaryWeaponB |
2 | Arma Secundária | SecondaryWeapon |
3 | Granada | Grenade |
4 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
5 | Arma Pesada | HeavyWeapon |
6 | Capacete | Helmet |
8 | Colete | Vest |
16 | Granada de Luz | Flash |
23 | Granada de Fumaça | SmokeGrenade |
30 | Bomba Congelante | FlashFreeze |
13 | Parede de Gel | GlooWall |
14 | Mina Terrestre | Landmine |
17 | Mini sentinela | MiniSentry |
21 | Manequim | Dummy |
28 | Drone Pessoal | PersonalUAV |
12 | Itens Funcionais | FunctionalItems |
Tipo de Slot de Equipamento
EquipmentSlotType
Enumeração de slots de equipamento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Arma Primária A | PrimaryWeaponA |
1 | Arma Primária B | PrimaryWeaponB |
2 | Arma Secundária | SecondaryWeapon |
4 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
6 | Capacete | Helmet |
7 | Mochila | Bag |
8 | Colete | Vest |
12 | Itens Funcionais | FunctionalItems |
Estilo de Camiseta
JerseyStyle
Estilo de Camiseta
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Estilo A | StyleA |
2 | Estilo B | StyleB |
3 | Estilo C | StyleC |
Tipo de Assistência ao Alvo
AimAssistType
Tipo de assistência de mira
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Padrão | Default |
1 | Habilitar | Enable |
2 | Desativar | Disable |
Tipo de Canal de Chat
ChatChannelType
Canal de voz ocioso
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Canal A | ChannelA |
1 | Canal B | ChannelB |
2 | Canal C | ChannelC |
3 | Canal D | ChannelD |
4 | Canal E | ChannelE |
5 | Canal F | ChannelF |
Tipo de comportamento do jogador
PlayerBehaviorType
Tipo de comportamento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Mover | Move |
2 | Correndo | Sprint |
3 | Ataque | Attack |
4 | Pular | Jump |
5 | Saltar por cima | VaultOver |
6 | Dirigir | Drive |
7 | Entrar no Veículo | EnterVehicle |
8 | Sair do Veículo | ExitVehicle |
9 | Dirigir Veículo | DriveVehicle |
Tipo de status de comportamento do jogador
PlayerBehaviorStatusType
Tipo de status de comportamento do jogador
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Habilitar | Enable |
1 | Desativar | Disable |
2 | Invisível | Invisible |
Tipo Atacável
AttackableType
Opções de ataque
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Sim | TRUE |
2 | Não | FALSE |
3 | Padrão | Default |
Objeto Morphable
MorphableObject
Objeto Morphable
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
210 | Arbustos | Bushes |
158 | Abóbora | Pumpkin |
159 | Espantalho | Scarecrow |
160 | Armário | Cabinet |
Tipo de Item de Futebol
LootSoccerType
Tipo de Item de Futebol
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1040 | Item de Futebol Aleatório | LootSoccerRandom |
1038 | Item de Escudo de Futebol | LootSoccerShield |
1039 | Item de Granada de Gelo | LootSoccerIce |
Tipo de câmera
CameraType
Fornece uma variedade de tipos de câmeras predefinidos, bem como tipos de câmeras personalizados
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Câmera em Terceira Pessoa Clássica | ThirdPersonClassic |
2 | Terceira Pessoa | ThirdPerson |
3 | Clássico em Primeira Pessoa | FirstPersonClassic |
4 | Vista de Cima | TopDown |
5 | Vista Lateral | SideScrolling |
6 | Câmera Personalizada | Custom |
7 | Câmera em Terceira Pessoa com Bloqueio | ThirdPersonLock |
8 | Livre | Free |
9 | Primeira Pessoa | FirstPerson |
Modo de bloqueio da câmera
CameraBlockMode
Quando há uma obstrução entre a câmera e o objeto que está sendo seguido, o modo de movimento da câmera
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Estável | Stable |
1 | Zoom | Zoom |
2 | Transparente | Transparent |
Modo de projeção da câmera
CameraProjectionMode
Como a câmera renderiza a imagem
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Perspectiva | Perspective |
1 | Ortogonal | Orthogonal |
Tipo de transição de câmera
CameraTransitionType
Tipo de transição de câmera
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Padrão | Default |
1 | Suave | Smooth |
Tipo de Estilo de Transição
TweenStyle
Como o movimento interpolado é reproduzido
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Uma vez | Once |
2 | Loop | Loop |
3 | Pingue-pong | PingPong |
Tipo de sistema de coordenadas
CoordinateSystemType
Tipo de Filtro
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Posição Local | LocalPosition |
2 | Coordenadas Mundiais | WorldPosition |
Tipo de resultado do jogo
GameResultType
resultados de um concurso
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Vitória | Win |
2 | Derrota | Lose |
3 | Vitória | Booyah |
4 | Empate | Draw |
Tipo de ação
ActionType
Como se envolver em comportamento agressivo
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Ativo | Active |
1 | Passivo | Passive |
2 | Sem Ataque | NoAttack |
Tipo de Widget
WidgetType
Enumeração de tipo de controle de IU personalizado
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Widget simples | SimpleWidget |
1 | Widget de imagem | ImageWidget |
2 | Widget de rótulo | LabelWidget |
3 | Widget de botão | ButtonWidget |
4 | Widget de rótulo de entrada | InputLabelWidget |
5 | Painel | Panel |
6 | Painel de rolagem | ScrollPanel |
7 | Grade | Grid |
8 | Widget de layout | LayoutWidget |
9 | Widget de contêiner | ContainerWidget |
10 | Widget de textura | TextureWidget |
11 | Widget de perfil | ProfileWidget |
12 | Widget de alternância | ToggleWidget |
13 | Widget de touchpad | TouchPadWidget |
14 | Widget de joystick | JoystickWidget |
15 | Widget de botão social | SocialButtonWidget |
Tipo de Preenchimento
FillType
Enumeração do tipo de preenchimento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Simples | Simple |
1 | Fatiado | Sliced |
2 | Revestido | Tiled |
3 | Preenchido | Filled |
5 | Ajustar | Fit |
Tipo de Direção de Preenchimento
FillDirectionType
Enumeração de direção de preenchimento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Horizontal | Horizontal |
1 | Vertical | Vertical |
2 | Radial 90° | Radial90 |
3 | Radial 180° | Radial180 |
4 | Radial 360° | Radial360 |
Tipo de Ordenação de Layout
LayoutSortType
Tipo de Ordenação de Layout
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Por hierarquia | ByHierarchy |
1 | Por prioridade de alto para baixo | SortByPriorityHighToLow |
2 | Por prioridade de baixo para alto | SortByPriorityLowToHigh |
Tipo de fonte
FontType
Tipo de fonte
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
FONT_FF_CN_T | FZLanTingHei | FZLanTingHei |
FONT_SIMPBDO | SimplifiedArabic | SimplifiedArabic |
FONT_NOTOSANS | NotoNastaliqUrdu | NotoNastaliqUrdu |
UIFONT_LATIN_BOLD | GFFLatin | GFFLatin |
UIFONT_LATIN | AgencyFB | AgencyFB |
FONT_SUPERMARKET | Supermarket | Supermarket |
FONT_HINDSILIGURI | HindSiliguri | HindSiliguri |
Tipo de Camada de Raycast [Obsoleto]
RaycastLayerType
(Obsoleto, não utilizar)
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Estático | Static |
1 | Personagem | Charactor |
Esqueleto [Obsoleto]
PlayerBonesType_Deprecated
(Obsoleto, não utilizar)
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Cabeça | Head |
2 | Corpo | Body |
3 | Membros | Limb |
Tipo de slot de roupa
OutfitSlotType
Slots de roupas
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
3 | Torso | Top |
4 | Pernas | Bottom |
5 | Sapatos | Shoes |
8 | Pintura Facial | Facepaint |
11 | Cabeça | Head |
12 | Macacão | Set |
14 | Pintura Facial | Mask |
Cor de Spray
SprayColor
Cor de Spray
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Laranja | Orange |
2 | Roxo | Purple |
3 | Vermelho | Red |
4 | Verde | Green |
5 | Azul | Blue |
Tipo de Interface do Jogador
PlayerUISwitchType
Tipo de Interface do Jogador
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Joystick de Movimento | MovingJoystick |
2 | Correndo | Sprint |
3 | Ataque | Attack |
4 | Pular | Jump |
5 | Dicas de Abate | KillingTips |
6 | Slot de Arma | WeaponSlot |
7 | Minimapa | MiniMap |
8 | Mochila | Bag |
9 | Itens Médicos | MedicalProps |
10 | Agachar | Crouch |
11 | Deitado | Prone |
12 | Informações dos Companheiros | TeammatesInfo |
13 | Granada de Ataque | AttackGrenade |
14 | Granada de Defesa | DefenceGrenade |
15 | Emote | Emote |
16 | Chat Rápido | QuickChat |
17 | Coletas | Pickups |
18 | Exibição do Chat Rápido | QuickChatShow |
19 | Vida | HP |
20 | Energia (EP) | EP |
21 | Armadura | Armor |
22 | Recarregar | Reload |
23 | Troca Rápida de Arma | SweapWeaponQuick |
24 | Alto-falante | Speaker |
25 | Microfone | MicroPhone |
26 | Marca | Mark |
27 | Configurações | Settings |
28 | Sinal | Signal |
29 | Habilidade Ativa | ActiveSkill |
30 | Retículo | Crosshairs |
31 | Habilidade Passiva | PassiveSkill |
Trocar Espaço de Equipamento
SwitchEquipSlot
Trocar Espaço de Equipamento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Arma Primária A | PrimaryWeaponA |
1 | Arma Primária B | PrimaryWeaponB |
2 | Arma Secundária | SecondaryWeapon |
3 | Granada | Grenade |
4 | Arma de combate corpo a corpo | Melee |
5 | Arma Pesada | HeavyWeapon |
16 | Granada de Luz | Flashbang |
23 | Granada de Fumaça | SmokeGrenade |
30 | Bomba Congelante | FlashFreeze |
21 | Granada Falsa | DummyGrenade |
28 | Drone Pessoal | PersonalUAV |
Tipo de Estilo de Formatação de Timestamp
TimestampFormatStyleType
Tipo de Estilo de Formatação de Timestamp
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Data e Hora | DateTime |
2 | Hora Curta | ShortTime |
3 | Data e Hora Curtas | ShortDateTime |
4 | Data Curta | ShortDate |
Switch de 3 fases
CommonUISwitchValue
Um interruptor com três estados, além de ligado e desligado, você pode optar por manter a lógica original
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
-1 | Manter lógica padrão | OriginalLogic |
0 | Fechar | Close |
1 | Mostrar | Show |
Tipo de Nó da Árvore de Comportamento
BevTreeNodeType
Tipo de Nó da Árvore de Comportamento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Nó de Condição | ConditionNode |
2 | Nó de Ação | ActionNode |
Tipo de Habilidade de Monstro
MonsterSkillType
Tipo de Habilidade de IA
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Lançar Granada | ThrowAttack |
2 | Auto-explosão | Explode |
3 | Ataque em dash | DashAttack |
4 | Onda de choque | ShockWave |
6 | Ataque de vento | WindAttack |
13 | Ataque de salto | JumpAttack |
22 | Escudo levantado | ShieldUp |
23 | Escudo quebrado | ShieldBroken |
Status do Nó da Árvore de Comportamento
BevTreeNodeStatus
Status do Nó da Árvore de Comportamento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Finalizar | Finish |
2 | Correndo | Running |
Tipo de Parte do Corpo Danificado
DamagedBodyPartType
Tipo de Parte do Corpo Danificado
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Nenhum | None |
1 | Cabeça | Head |
2 | Corpo | Body |
3 | Membro | Limb |
Tipo de Assento
SeatType
Tipo de Assento
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Motorista | Driver |
1 | Passageiro A | PassengerA |
2 | Passageiro B | PassengerB |
3 | Passageiro C | PassengerC |
Tipo de ID de Veículo
VehicleIDType
Enumeração de veículos
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
118 | Carro esportivo | SportsCar |
117 | Motocicleta | Motorbike |
113 | Jeep | Jeep |
112 | SUV | SUV |
116 | Caminhão Monstro | MonsterTruck |
114 | Tuc Tuc | TukTuk |
Tipo de Dificuldade do Bot
BotDifficultyType
Tipo de Dificuldade do Bot
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Fácil | Easy |
1 | Simples | Simple |
2 | Normal | Normal |
3 | Moderado | Moderate |
4 | Difícil | Hard |
5 | Muito difícil | Hell |
Constante Natural
NaturalConstantType
Constantes matemáticas
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
3.14159265 | Π | Pi |
2.71828183 | Constante natural | E |
Tipo de Plataforma
PlatformType
Tipo de Plataforma
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Local | Local |
1 | Cliente | Client |
2 | Servidor | Server |
3 | Ambos | Both |
Código de status
StatusCode
Enumeração de código de erro
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Sem erro | NoError |
1 | Tempo limite de armazenamento de dados | DataStorageTimeout |
2 | Limite de armazenamento de dados excedido | DataStorageLimitExceeded |
3 | Erro de parâmetro de armazenamento de dados | DataStorageParameterError |
4 | Falha ao criar sala: IDs de persona inválidos | Failed_InvalidAllIDsOnCreate |
5 | Erro comum | CommonError |
6 | Assinatura cancelada | PremiumClosed |
7 | Falha na Alteração da Equipe_Não suportado | ChangeTeamFailed_NotSupported |
8 | Falha na Alteração da Equipe_Já está na equipe | ChangeTeamFailed_AlreadyInTeam |
9 | Falha na Alteração da Equipe_Alvo Inválido | ChangeTeamFailed_InvalidTarget |
10 | Falha na Alteração da Equipe_Equipe Inválida | ChangeTeamFailed_InvalidTeam |
11 | Falha na Alteração da Equipe_Eliminada | ChangeTeamFailed_Dead |
12 | Falha na Alteração da Equipe_Dentro de veículo | ChangeTeamFailed_InVehicle |
101 | T_49_META_TYP_409_I13 | LLM_OK |
102 | LLM_Failed | LLM_FAILED |
103 | LLM_Timeout | LLM_TIMEOUT |
104 | LLM_Invalid_Persona | LLM_INVALID_PERSONA |
105 | T_49_META_TYP_409_I17 | LLM_TOKEN_LIMIT |
106 | LLM_Violation | LLM_VIOLATION |
107 | LLM_Frequent_Request | LLM_FREQUENT_REQUEST |
Tipo de Restrição do Ângulo de Visão da Câmera
CameraViewingAngleRestrictionType
Limite o ângulo de rotação da câmera
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Padrão | |
1 | Ampla gama |
Aleatório
Random
Personalizar o tipo de ponto de passagem do caminho da curva
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
0 | Linear | Linear |
1 | Suave | Smooth |
2 | Personalizar | Custom |
Idioma
LanguageType
Tipo de idioma
Enum
Valor | Nome | Nome do Script |
---|---|---|
1 | Inglês | English |
2 | Chinês simplificado | Chinese_Simplified |
3 | Chinês tradicional | Chinese_Traditional |
4 | Tailandês | Thai |
5 | Vietnamita | Vietnamese |
6 | Indonésio | Indonesian |
7 | Português | Portuguese |
8 | Espanhol | Spanish |
9 | Russo | Russian |
10 | Coreano | Korean |
11 | Francês | French |
12 | Alemão | German |
13 | Turco | Turkish |
14 | Hindi | Hindi |
15 | Japonês | Japanese |
16 | Romeno | Romanian |
17 | Árabe | Arabic |
18 | Birmanês | Burmese |
19 | Urdu | Urdu |
20 | Bengali | Bengali |