Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción | Nombre del script |
|---|---|---|---|
| Objetivo | Entidad | entidad de destino | Target |
| ID de Propiedad | Propiedad | ID de Propiedad | PropID |
| Valor de Origen | Lista de flotantes | (Obsoleto, no utilizar) | SrcVal |
| Valor de Destino | Lista de flotantes | (Obsoleto, no utilizar) | DestVal |
| Estilo de transición | Tipo de Estilo Tween | Estilo de transición | TweenStyle |
| Curva Tween[Obsoleto] | (Obsoleto, no utilizar) | Curve_Deprecated | |
| Duración | Flotante | Duración(es) | Duration |
| Invertir | Boolean | Invertir | IsReverse |
| Puntos de Control | Curva Bezier | Puntos de control | ControlPoints |
| Forzar sincronización con el cliente | Lista de flotantes | Solo lectura Forzar la sincronización del estado del servidor del juego |
ForceSyncToClient |
| Entero | Solo lectura El momento en el que el servidor del juego comienza a funcionar |
StartTickCount | |
| Valor Inicial | Objeto | Valor Inicial | StartValue |
| Valor Final | Objeto | Valor Final | EndValue |
| Porcentaje transcurrido | Flotante | Solo lectura Lado del cliente Porcentaje aprobado |
ElapsedPercentage |