الخصائص
اسم | نوع | تفاصيل | اسم النص |
---|---|---|---|
الصحة | عدد صحيح | الوضع الصحي الحالي للذكاء الاصطناعي | HP |
الحد الأقصى للـ HP | عدد صحيح | الحد الأقصى الحالي لصحة الذكاء الاصطناعي | HPMax |
الفريق المضيف | فريق | قراءة فقط احصل على كيان الفريق الذي ينتمي إليه الذكاء الاصطناعي |
HostTeam |
نقطة الإنعاش القديمة | نقطة الاتجاه[قديم] | (قديم، لا تستخدم) | SpawnPosition_Deprecated |
ضرر الهجوم | عدد صحيح | لا يمكن تعديل سوى قوة هجوم الهجمات العادية، ولا يتم احتساب قوة هجوم المهارات. | AttackDamage |
فترة الهجوم | عدد صحيح | لا يمكن تعديل سوى قوة هجوم الهجمات العادية، ولا يتم احتساب قوة هجوم المهارات. | AttackInterval |
نطاق الهجوم | عدد عشري | لا يمكن تعديل سوى قوة هجوم الهجمات العادية، ولا يتم احتساب قوة هجوم المهارات. | AttackRange |
مدى الترحال | عدد عشري | نطاق حركة الذكاء الاصطناعي الحر. يمكنك تعديل القيمة الأساسية فقط. في حال وجود مكافأة إضافية، فسيتم إضافتها بناءً على القيمة. | WanderRange |
منطقة المطاردة | عدد عشري | يكتشف الذكاء الاصطناعي مدى العدو، ولا يمكنه تعديل إلا القيمة الأساسية. في حال وجود مكافأة إضافية، فسيتم إضافتها بناءً على القيمة. | DetectRange |
سرعة الجري | عدد عشري | سرعة الحركة الفعلية. في حال وجود تسارع في المهارة، تُضاعف سرعتها. | RunSpeed |
دعم الموت | بولياني | هل ستسقط الذكاء الاصطناعي المعدات أو العناصر عندما تموت؟ | IsDeadDrop |
لا يقهر | بولياني | هل الذكاء الاصطناعي في حالة لا تقهر حاليًا | IsInvincible |
نسبة الضرر المتلقى | عدد عشري | عند تلقي الضرر، يمكن تقليل نسبة الضرر أو زيادتها. | DamageTakenPercent |
نوع الوحش | نوع الوحش | قراءة فقط أنواع الذكاء الاصطناعي |
MonsterType |
مطاردة العدو تلقائيًا | بولياني | قراءة فقط ما إذا كان سيتم البحث تلقائيًا عن الأعداء أم لا |
IsAutoChaseEnemy |
نوع العمل | عدد صحيح | قراءة فقط 0 يعني هجوم تلقائي، 1 يعني هجوم دفاعي، 2 يعني عدم وجود أي هجوم على الإطلاق |
ActionType |
معرّف المسار | عدد صحيح | قراءة فقط معرّف المسار |
PathID |
هدف المطاردة | قابل قتال | هدف المطاردة | ChaseTarget |
هدف الهجوم | قابل قتال | قراءة فقط هدف الهجوم |
AttackTarget |
موقع الاستدعاء | فكتور 3 | إحداثيات نقطة ظهور الذكاء الاصطناعي | SpawnPosition |
الرقم التسلسلي للفريق | عدد صحيح | قراءة فقط رقم فصيل الفريق |
TeamIndex |
حدث
اسم | تفاصيل |
---|---|
مطاردة | يتم تشغيله عندما يدخل هدف المطاردة إلى نطاق المطاردة |
توقف المطاردة | يتم تشغيله عندما يغادر هدف المطاردة نطاق المطاردة |
هجوم | يتم تشغيله عندما يدخل هدف الهجوم إلى نطاق الهجوم |
توقف الهجوم | يتم تشغيله عندما يغادر هدف الهجوم نطاق الهجوم |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
تفعيل شجرة السلوك الافتراضية | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بإيقاف/تنفيذ شجرة السلوك الافتراضية |
هدف المطاردة | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بمطاردة الأهداف المحددة |
هدف الهجوم | يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد |
الدوريات إلى | دوريات كيان الذكاء الاصطناعي إلى نقطة الهدف |
الدوريات على طول | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بدوريات بالترتيب وفقًا لقائمة الإحداثيات |
استخدام المهارة | يطلق الذكاء الاصطناعي المستهدف مهارات محددة |