المكونات والخصائص
اسم | تفاصيل |
---|---|
نوع الوحش | نوع الزومبي |
وحش | كيانات وحوش الذكاء الاصطناعي، مثل الزومبي |
نوع الدورية | العودة |
نوع نمط الدورية | أسلوب الدورية |
نوع نوع الإجراء | كيفية التعامل مع السلوك العدواني |
هدف الهجوم | تعداد نوع هدف هجوم الوحش |
نوع مهاراة الوحش | نوع مهارة الذكاء الاصطناعي |
حدث
اسم | تفاصيل |
---|---|
مطاردة | يتم تشغيله عندما يدخل هدف المطاردة إلى نطاق المطاردة |
توقف المطاردة | يتم تشغيله عندما يغادر هدف المطاردة نطاق المطاردة |
هجوم | يتم تشغيله عندما يدخل هدف الهجوم إلى نطاق الهجوم |
توقف الهجوم | يتم تشغيله عندما يغادر هدف الهجوم نطاق الهجوم |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
تفعيل شجرة السلوك الافتراضية | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بإيقاف/تنفيذ شجرة السلوك الافتراضية |
هدف المطاردة | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بمطاردة الأهداف المحددة |
هدف الهجوم | يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد |
الدوريات إلى | دوريات كيان الذكاء الاصطناعي إلى نقطة الهدف |
الدوريات على طول | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بدوريات بالترتيب وفقًا لقائمة الإحداثيات |
إنشاء وحش | إنشاء وحوش منظمة العفو الدولية |
استخدام المهارة | يطلق الذكاء الاصطناعي المستهدف مهارات محددة |