المكونات والخصائص
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| نوع الوحش | نوع الزومبي |
| وحش | كيانات وحوش الذكاء الاصطناعي، مثل الزومبي |
| نوع الدورية | العودة |
| نوع نمط الدورية | أسلوب الدورية |
| نوع نوع الإجراء | كيفية التعامل مع السلوك العدواني |
| هدف الهجوم | تعداد نوع هدف هجوم الوحش |
| نوع مهاراة الوحش | نوع مهارة الذكاء الاصطناعي |
حدث
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| مطاردة | يتم تشغيله عندما يدخل هدف المطاردة إلى نطاق المطاردة |
| توقف المطاردة | يتم تشغيله عندما يغادر هدف المطاردة نطاق المطاردة |
| هجوم | يتم تشغيله عندما يدخل هدف الهجوم إلى نطاق الهجوم |
| توقف الهجوم | يتم تشغيله عندما يغادر هدف الهجوم نطاق الهجوم |
API
| اسم | تفاصيل |
|---|---|
| تفعيل شجرة السلوك الافتراضية | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بإيقاف/تنفيذ شجرة السلوك الافتراضية |
| هدف المطاردة | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بمطاردة الأهداف المحددة |
| هدف الهجوم | يهاجم كيان الذكاء الاصطناعي الهدف المحدد |
| الدوريات إلى | دوريات كيان الذكاء الاصطناعي إلى نقطة الهدف |
| الدوريات على طول | تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بدوريات بالترتيب وفقًا لقائمة الإحداثيات |
| إنشاء وحش | إنشاء وحوش منظمة العفو الدولية |
| استخدام المهارة | يطلق الذكاء الاصطناعي المستهدف مهارات محددة |