組件及屬性 名稱 描述 怪物類型 類型 怪物 \ 巡邏方式枚舉 \ 巡邏風格類型 \ 行為類型 \ 攻擊目標 \ 怪物技能類型 殭屍技能類型 事件 名稱 描述 當追逐時 在追擊目標進入追擊範圍時觸發 當停止追逐時 在追擊目標離開追擊範圍時觸發 當攻擊時 在攻擊目標進入攻擊範圍時觸發 當停止攻擊時 在攻擊目標離開攻擊範圍時觸發 API 名稱 描述 啟用預設行為樹 AI實體停止/執行預設的行為樹 追擊目標 AI實體追擊指定目標 攻擊目標 人工智慧實體攻擊指定目標 巡邏至 AI實體向目標點巡邏 沿著巡邏 AI實體依照座標列表順序依序巡邏 創建怪物 創建AI怪物 怪物釋放技能 目標AI釋放指定技能