AI

Module cần có

Thành phần & thuộc tính

Sự kiện

Tên Mô tả
Khi truy đuổi Kích hoạt khi mục tiêu truy đuổi đi vào phạm vi truy đuổi
Khi dừng truy đuổi Kích hoạt khi mục tiêu truy đuổi rời khỏi phạm vi truy đuổi
Khi tấn công Kích hoạt khi mục tiêu tấn công đi vào phạm vi tấn công
Khi ngừng tấn công Kích hoạt khi mục tiêu tấn công rời khỏi phạm vi tấn công

API

Tên Mô tả
Kích hoạt cây hành vi mặc định Các thực thể AI dừng/thực thi cây hành vi mặc định
Mục tiêu truy kích Các thực thể AI đuổi theo các mục tiêu được chỉ định
Mục tiêu tấn công Thực thể AI tấn công mục tiêu được chỉ định
Tuần tra đến Thực thể AI tuần tra đến điểm mục tiêu
Tuần tra dọc theo Các thực thể AI tuần tra theo thứ tự theo danh sách tọa độ
Tạo quái vật Tạo quái vật AI
Sử dụng kỹ năng AI mục tiêu phát hành các kỹ năng cụ thể