聲明
func CreateMonster(out var target entity<Monster>, position Vector3, type MonsterType, teamSeq int, chaseEnemy bool, actionType ActionType, path entity<CustomPath>)
go
參數
輸入
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 位置 | Vector3 | 建立位置 |
| 類型 | AIType | 人工智慧類型 |
| 隊伍 | Int | 所屬隊伍 |
| 自動索敵 | Bool | 是否自動索敵 |
| 行為類型 | ActionType | 攻擊模式 |
| 路徑 | CustomPath | 行進路徑 |
輸出
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 目標 | AI | 目標AI |