Pernyataan
func CreateMonster(out var target entity<Monster>, position Vector3, type MonsterType, teamSeq int, chaseEnemy bool, actionType ActionType, path entity<CustomPath>)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Posisi | Vector3 | Buat lokasi |
| Jenis | AIType | Tipe AI |
| Urutan Tim | Int | Tim |
| Kejar Musuh | Bool | Apakah akan mencari musuh secara otomatis |
| Jenis Aksi | ActionType | modus serangan |
| Jalur | CustomPath | jalur perjalanan |
Keluar
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | AI | Sasaran AI |