สร้างสัตว์ประหลาด

AI
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

สร้างสัตว์ประหลาด AI

ยืนยัน

func CreateMonster(out var target entity<Monster>, position Vector3, type MonsterType, teamSeq int, chaseEnemy bool, actionType ActionType, path entity<CustomPath>)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ตำแหน่ง Vector3 สร้างสถานที่
ประเภท AIType ประเภทเอไอ
ลำดับฉากทีม Int ทีม
ไล่ตามศัตรู Bool ไม่ว่าจะค้นหาศัตรูโดยอัตโนมัติ
ประเภทของการกระทำ ActionType โหมดการโจมตี
เส้นทาง CustomPath เส้นทางการเดินทาง

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย AI เป้าหมายเอไอ