Tạo quái vật

AI
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Tạo quái vật AI

Khai báo

func CreateMonster(out var target entity<Monster>, position Vector3, type MonsterType, teamSeq int, chaseEnemy bool, actionType ActionType, path entity<CustomPath>)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Vị trí Vector3 Tạo vị trí
Kiểu AIType loại AI
Đội ngũ Int Đội
Kẻ địch truy đuổi Bool Có tự động tìm kiếm kẻ thù hay không
Kiểu hành động ActionType chế độ tấn công
Đường dẫn CustomPath con đường du lịch

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu AI AI mục tiêu