AI

必要模组

组件及属性

事件

名称 描述
当追击时 在追击目标进入追击范围时触发
当停止追击时 在追击目标离开追击范围时触发
当攻击时 在攻击目标进入攻击范围时触发
当停止攻击时 在攻击目标离开攻击范围时触发

API

名称 描述
启用默认行为树 AI实体停止/执行默认的行为树
追击目标 AI实体追击指定目标
攻击目标 AI实体攻击指定目标
巡逻至 AI实体向目标点巡逻
巡逻 AI实体按照坐标列表顺序依次巡逻
创建僵尸 创建AI怪物
怪物释放技能 目标AI释放指定技能