攻击目标

AI
服务端
Both Mobile and PC

AI实体攻击指定目标

声明

func AttackTarget(target entity<Monster>, attackTarget entity<Combatable>)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 AI 执行攻击的AI实体
攻击目标 FightingEntity 被攻击的目标