声明 func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType) go 参数 输入 名称 类型 描述 目标 AI 目标AI实体 位置 Vector3 移动的目标点 巡逻方式 Bool 是否返回出发点 风格 PatrolStyleType 巡逻时是否检测并攻击敌对目标