巡逻至

AI
服务端
Both Mobile and PC

AI实体向目标点巡逻

声明

func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 AI 目标AI实体
位置 Vector3 移动的目标点
巡逻方式 Bool 是否返回出发点
风格 PatrolStyleType 巡逻时是否检测并攻击敌对目标