Tuần tra đến

AI
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Thực thể AI tuần tra đến điểm mục tiêu

Khai báo

func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu AI thực thể AI mục tiêu
Vị trí Vector3 điểm mục tiêu di chuyển
Chế độ tuần tra Bool Có quay lại điểm xuất phát hay không
Phong cách PatrolStyleType Có phát hiện và tấn công các mục tiêu thù địch trong khi tuần tra hay không