Pernyataan func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType) go Parameter Input Nama Jenis Keterangan Target AI target entitas AI Posisi Vector3 titik sasaran bergerak Kembali Bool Apakah akan kembali ke titik awal Gaya PatrolStyleType Apakah akan mendeteksi dan menyerang target musuh saat berpatroli