聲明 func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 AI 目標AI實體 位置 Vector3 移動的目標點 是否返回 Bool 是否返回出發點 風格 PatrolStyleType 巡邏時是否偵測並攻擊敵對目標