الدوريات إلى

الذكاء الاصطناعي
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

دوريات كيان الذكاء الاصطناعي إلى نقطة الهدف

إقرار

func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف AI كيان الذكاء الاصطناعي المستهدف
الموقع Vector3 نقطة الهدف المتحركة
العودة Bool ما إذا كان يجب العودة إلى نقطة البداية
النمط PatrolStyleType ما إذا كان سيتم اكتشاف الأهداف المعادية ومهاجمتها أثناء القيام بالدوريات