Patrullar a

IA
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Entidades de IA que patrullan hacia puntos objetivo

Declaración

func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo AI Entidades de IA específicas
Posición Vector3 Punto de destino móvil
Regreso Bool Si hay que volver al punto de partida
Estilo PatrolStyleType Si se detectan y atacan objetivos hostiles mientras se patrulla