Patrulhar Até

IA
Lado do servidor
Celular e PC

Entidades de IA a patrulhar pontos-alvo

Declaração

func PatrolTo(target entity<Monster>, position Vector3, comeBack bool, style PatrolStyleType)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo AI Entidades de IA direcionadas
Posição Vector3 Ponto de mira móvel
Voltar Bool Se deve regressar ao ponto de partida
Estilo PatrolStyleType Se os alvos hostis são detectados e atacados durante as patrulhas