声明 func MonsterUseSkill(target entity<Monster>, skill MonsterSkillType, skillTarget entity<Player>, out var isSuccess bool) go 参数 输入 名称 类型 描述 目标 AI 目标AI 技能 AISkillType 技能 技能目标 Player 技能目标 输出 名称 类型 描述 是否成功 Bool 是否成功释放技能