怪物释放技能

AI
服务端
Both Mobile and PC

目标AI释放指定技能

声明

func MonsterUseSkill(target entity<Monster>, skill MonsterSkillType, skillTarget entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 AI 目标AI
技能 AISkillType 技能
技能目标 Player 技能目标

输出

名称 类型 描述
是否成功 Bool 是否成功释放技能