怪物釋放技能

AI
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

目標AI釋放指定技能

聲明

func MonsterUseSkill(target entity<Monster>, skill MonsterSkillType, skillTarget entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 AI 目標AI
技能 AISkillType 技能
技能目標 Player 技能目標

輸出

名稱 類型 描述
是否成功 Bool 是否成功釋放技能