ใช้ทักษะ

AI
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

Target AI เผยแพร่ทักษะที่ระบุ

ยืนยัน

func MonsterUseSkill(target entity<Monster>, skill MonsterSkillType, skillTarget entity<Player>, out var isSuccess bool)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย AI เป้าหมายเอไอ
ทักษะ AISkillType ทักษะ
เป้าหมายทักษะ Player เป้าหมายทักษะ

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สำเร็จหรือไม่ Bool ไม่ว่าทักษะจะถูกปล่อยออกมาสำเร็จหรือไม่