声明
func CreateMonster(out var target entity<Monster>, position Vector3, type MonsterType, teamSeq int, chaseEnemy bool, actionType ActionType, path entity<CustomPath>)
go
参数
输入
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
位置 | Vector3 | 创建位置 |
类型 | AIType | AI类型 |
队伍 | Int | 所属队伍 |
自动索敌 | Bool | 是否自动索敌 |
攻击模式 | ActionType | 攻击模式 |
路径 | CustomPath | 行进路径 |
输出
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | AI | 目标AI |