队伍

必要模组

组件及属性

事件

名称 描述
当移除队伍时 在队伍被移除时触发
当添加队伍时 在添加队伍时触发
当改变队伍时 在当前实体改变队伍时触发

API

名称 描述
获得队友附近的位置 获得随机队友附近位置,没有队友时返回自身附近的坐标,会规避开无法站立玩家的位
创建阵营 创建一个阵营实体
加入阵营 目标实体加入指定阵营
获取阵营的可攻击目标 获取阵营的可攻击阵营
设置阵营的可攻击目标 设置阵营的可攻击阵营
设置玩家是否可攻击[已废弃] 设置可攻击玩家
设置队伍的可攻击目标 设置队伍的可攻击队伍
获取可攻击玩家[已废弃] 已废弃
退出阵营 指定实体退出当前阵营
获取阵营 获取目标的阵营
判断是否可以攻击 判断是否可以攻击目标
设置实体的可攻击目标 设置实体的可攻击目标
获取实体的可攻击目标 获取实体的可攻击目标
加入队伍 使目标加入指定队伍,会使目标退出原先所属队伍
加入新队伍 使目标加入一支新建队伍,会使目标退出原先所属队伍