获取实体的可攻击目标

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获取实体的可攻击目标

声明

func GetAttackAbleEntity(attacker entity<Entity>) List<entity<Entity>>
go

参数

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名称 类型 描述
造成伤害的实体 Entity 攻击者

返回

类型 描述
ListT_Entity 可攻击的实体列表