獲取可攻擊實體

隊伍
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

取得實體的可攻擊目標

聲明

func GetAttackAbleEntity(attacker entity<Entity>) List<entity<Entity>>
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
造成傷害的實體 Entity 攻擊者

返回

類型 描述
ListT_Entity 可攻擊的實體列表